Jeb_ ujawnia przyszłe zmiany i inne interesujące informacje na temat 1.13!

Jeb_ na streamach z gry Cobalt (pobocznego projektu Mojang będącego trzecioosobowym shooterem 2D z widokiem z boku, tak jak w np. klasycznych grach Mario) odpowiadając na pytania dotyczące Minecrafta ujawnił kilka informacji o MC, w dużej części o przyszłych aktualizacjach – niektóre z nich są dość zaskakujące.

Czytaj więcej

Minecraft w popkulturze

Jak wszyscy dobrze wiecie, Minecraft jest dość dobrze rozpoznawalną marką. Pewnie nie zdajecie sobie jednak sprawy, jak głęboko zakorzenił się on w światowej popkulturze. Dlatego chciałbym wam dzisiaj przedstawić kilka „gościnnych występów” Minecrafta w innych grach, serialach oraz teledyskach.

Czytaj więcej

[PM #1] Grając na modach widziałeś już wszystko? Poznaj GLASS.

Witam, niniejszy post jest pierwszym w cyklu wpisów o modach pod tytułem „Przegląd Modów” (w skrócie PM), który będzie ukazywał się przez najbliższy czas. Ma on na celu przedstawić użytkownikom portalu głównie mody, które nie są powiązane z mainstreamem, ale też nie są kompletnie nieznane. Wpisy będą zawierały opis moda, poradnik dotyczący jego podstaw i link […]

Czytaj więcej

Będą zmiany w walce? Manager prosi o feedback!

Zmiany dotyczące walki z aktualizacji 1.9 spotkały się z dość mieszanym przyjęciem przez społeczność. Wydawało się dotąd jednak, że Mojang niezbyt się tym przejmuje — sprawa była raczej przemilczana. Jednak dwa dni temu (czas pisania, w momencie publikacji jest to już pewnie z dwadzieścia dni), manager ds. komunikacji w mediach społecznościowych Minecrafta zatweetowała to w odpowiedzi na […]

Czytaj więcej

Zmiany w szefostwie!

17 stycznia gruchnęła nieoczekiwana wieść mówiąca o tym, że nową osobą odpowiedzialną za Minecrafta w Microsofcie została Helen Chiang. Dotychczas wieloletnia pracowniczka działu związanego z konsolą Xbox. Świeżo mianowana szefowa ekipy oznajmiła, że jej priorytetem będzie m. in. praca nad rozszerzeniem zawartości przyszłej Aktualizacji Aquatic oraz ubogacenie szaty wizualnej gry, związanej z wprowadzeniem nowego silnika […]

Czytaj więcej

Nowe tekstury dostępne do pobrania!

Dzisiaj została dodana możliwość pobrania paczki tekstur zawierającej nowe tekstury, które będą wprowadzone w wersji 1.13. Zmiana, która podzieliła społeczność na dwa obozy – popierających nowy wygląd bloków, oraz osoby, które uważają zmiany za zbyt szybkie i nieprzemyślane. Jako redaktor zawsze staram się być obiektywny, ale z braku pomysłu na dalszą część artykułu, bo w […]

Czytaj więcej

Snapshot 17w50a wydany!

Witamy ponownie, minęło już parę tygodni od ostatniego wpisu, jak to zwykle w świecie gry, zdarzyło się masę rzeczy. Pełne podsumowanie minionego tyg… mhm, miesiąca, pojawi się niebawem. Tymczasem mam dla was króciutki spis zmian powiązanych z wydaniem najnowszego snapshota wersji 1.13, wydanego dzisiaj. Chodzi oczywiście o snapshota oznaczonego jako 17w50a, dodatkowo twórcy zapowiedzieli przerwę w […]

Czytaj więcej

Podsumowanie tygodnia – #1

Po bardzo długim czasie w fazie rozwoju pierwszy snapshot wersji 1.13 ujrzał światło dzienne. Najnowsza wersja będzie skupiała się na poprawkach natury technicznej, zamiarem twórców jest uczynienie gry bardziej zoptymalizowaną i łatwiejszą w późniejszym aktualizowaniu. Nie należy się spodziewać szczególnych zmian w rozgrywce, większość będzie działa się „pod maską”. Snapshot przynosi ze sobą dwie ważne […]

Czytaj więcej