Obrazek przykładowy

Losowe generowanie chmury komend za pomocą /execute. Poradnik.

Dzisiaj wyjątkowo o komendach. Dla większości z was pewnie największym życiowym pragnieniem jest uzyskanie możliwości stworzenia w Minecraft ogromnej ilości mobów, które naraz wykonają jakąś komendę, generując częściowo losową chmurę wykonań tej właśnie komendy. No i o tym właśnie będzie dzisiejszy poradnik. Omówienie /execute Na początek zaznajommy się z komendą, której do tego wszystkiego użyjemy. […]

Czytaj więcej

Jeb_ ujawnia przyszłe zmiany i inne interesujące informacje na temat 1.13!

Jeb_ na streamach z gry Cobalt (pobocznego projektu Mojang będącego trzecioosobowym shooterem 2D z widokiem z boku, tak jak w np. klasycznych grach Mario) odpowiadając na pytania dotyczące Minecrafta ujawnił kilka informacji o MC, w dużej części o przyszłych aktualizacjach – niektóre z nich są dość zaskakujące.

Czytaj więcej

[PM #1] Grając na modach widziałeś już wszystko? Poznaj GLASS.

Witam, niniejszy post jest pierwszym w cyklu wpisów o modach pod tytułem „Przegląd Modów” (w skrócie PM), który będzie ukazywał się przez najbliższy czas. Ma on na celu przedstawić użytkownikom portalu głównie mody, które nie są powiązane z mainstreamem, ale też nie są kompletnie nieznane. Wpisy będą zawierały opis moda, poradnik dotyczący jego podstaw i link […]

Czytaj więcej

Będą zmiany w walce? Manager prosi o feedback!

Zmiany dotyczące walki z aktualizacji 1.9 spotkały się z dość mieszanym przyjęciem przez społeczność. Wydawało się dotąd jednak, że Mojang niezbyt się tym przejmuje — sprawa była raczej przemilczana. Jednak dwa dni temu (czas pisania, w momencie publikacji jest to już pewnie z dwadzieścia dni), manager ds. komunikacji w mediach społecznościowych Minecrafta zatweetowała to w odpowiedzi na […]

Czytaj więcej