Paczki zasobów miniaturka

Paczki zasobów – Jak tworzyć modele 3D | Część 1

Zastanawiałeś się kiedyś, w jaki sposób tworzyć modele 3D, które później możesz wykorzystać w minecraft? Nie widziałeś, od czego zacząć? Poddawałeś się, bo myślałeś, że jest to trudne? Otóż nie! Pokażę Ci, że nie jest to tak skomplikowane, jak się może wydawać, w tym wpisie omówimy, czym różni się paczka tekstur od paczki zasobów oraz jaki […]

Czytaj więcej

Obrazek przykładowy

Losowe generowanie chmury komend za pomocą /execute. Poradnik.

Dzisiaj wyjątkowo o komendach. Dla większości z was pewnie największym życiowym pragnieniem jest uzyskanie możliwości stworzenia w Minecraft ogromnej ilości mobów, które naraz wykonają jakąś komendę, generując częściowo losową chmurę wykonań tej właśnie komendy. No i o tym właśnie będzie dzisiejszy poradnik. Omówienie /execute Na początek zaznajommy się z komendą, której do tego wszystkiego użyjemy. […]

Czytaj więcej

Tinkers Construct – Przegląd Modyfikacji #1

W tym wpisie przedstawię wam pokrótce modyfikację Tinkers Construct. Jest to modyfikacja dodająca nowe surowce, przedmioty, ale przede wszystkim dodaje ona nowe bronie i narzędzia. Jak zacząć grę z Tinkers Construct? Na początku, zaraz po stworzeniu świata lub pierwszym wejściu na serwer z zainstalowanym modem, przy ustawieniach domyślnych otrzymamy książkę zatytułowaną „Materials and You”. Książka […]

Czytaj więcej

Dlaczego Minecraft nie trafi na Steam?

Na pewno wielu z was zadało sobie kiedy pytanie z tytułu. No dlaczego? Przecież Steam to najpopularniejsza platforma cyfrowej dystrybucji gier na świecie! Na pewno pomogłoby to minecraftowi w pozyskaniu jeszcze większej popularności! Tylko, że sprawa od strony Mojangu nie wydaje się być tak bardzo kolorowa.

Czytaj więcej

Aquatic update zmierza na starsze konsole!

Jak donoszą media społecznościowe twórców, najnowsza aktualizacja gry zmierza również na starszą generację konsol. Pobrać ją zatem będą mogli gracze PlayStation 3, PlayStation 4 i PSVita, Xboxa 360, Xboxa One oraz Wii U. Gracze wcześniejszych konsol od Nintendo mogą obejść się ze smakiem, zapewne ze względu na słabsze parametry tych urządzeń. Staff wspomina również o […]

Czytaj więcej

Jeb_ ujawnia przyszłe zmiany i inne interesujące informacje na temat 1.13!

Jeb_ na streamach z gry Cobalt (pobocznego projektu Mojang będącego trzecioosobowym shooterem 2D z widokiem z boku, tak jak w np. klasycznych grach Mario) odpowiadając na pytania dotyczące Minecrafta ujawnił kilka informacji o MC, w dużej części o przyszłych aktualizacjach – niektóre z nich są dość zaskakujące.

Czytaj więcej

Snapshoty 18w07a oraz 18w07b wydane!

Wczoraj pojawiła się nowa migawka, zawierająca zmiany, które skalą przytłaczają wszystkie ostatnie razem wzięte – i to dobrze, bo widzimy tu nowości, które na mocy współpracy pomiędzy wersją 1.13 a 1.14 zostały wprowadzone już teraz. Zapraszam na spis zmian w najnowszych, oznaczonych jako 18w07a oraz 18w07b, migawkach do Minecrafta 1.13.

Czytaj więcej

Snapshot – zmiany w generowaniu świata! [Podsumowanie #2]

Migawka z ostatniego tygodnia,  jak twierdzą twórcy, przynosi kompletną zmianę sposobu generowania światów w grze. Zapewni to wzrost szybkości działania gry i możliwość aktualizacji w kolejnych wersjach gry. Jak zawsze, przed każdym snapshotem, warto jest zrobić kopię zapasową świata, na którym gramy. Tym razem jednak twórcy niemalże zapewniają – światy z ostatniego snapshota prawie na pewno […]

Czytaj więcej