Snapshot – zmiany w generowaniu świata! [Podsumowanie #2]

Migawka z ostatniego tygodnia,  jak twierdzą twórcy, przynosi kompletną zmianę sposobu generowania światów w grze. Zapewni to wzrost szybkości działania gry i możliwość aktualizacji w kolejnych wersjach gry. Jak zawsze, przed każdym snapshotem, warto jest zrobić kopię zapasową świata, na którym gramy. Tym razem jednak twórcy niemalże zapewniają – światy z ostatniego snapshota prawie na pewno […]

Czytaj więcej

Kolejne zmiany w teksturach, snapshot!

Parę dni temu na oficjalnej stronie Minecrafta pojawił się news, informujący o kolejnych zmianach w teksturach – od czasu zapowiedzi zmian w tym aspekcie gry społeczność coraz bardziej jest podzielona. Na mocy narastającego niezadowolenia z nowych tekstur, twórcy wychodzą nam na przeciw, i prezentują zmienione wersje niektórych elementów. Oprócz tego w dzisiejszym podsumowaniu krótki spis […]

Czytaj więcej

[PM #1] Grając na modach widziałeś już wszystko? Poznaj GLASS.

Witam, niniejszy post jest pierwszym w cyklu wpisów o modach pod tytułem „Przegląd Modów” (w skrócie PM), który będzie ukazywał się przez najbliższy czas. Ma on na celu przedstawić użytkownikom portalu głównie mody, które nie są powiązane z mainstreamem, ale też nie są kompletnie nieznane. Wpisy będą zawierały opis moda, poradnik dotyczący jego podstaw i link […]

Czytaj więcej

Będą zmiany w walce? Manager prosi o feedback!

Zmiany dotyczące walki z aktualizacji 1.9 spotkały się z dość mieszanym przyjęciem przez społeczność. Wydawało się dotąd jednak, że Mojang niezbyt się tym przejmuje — sprawa była raczej przemilczana. Jednak dwa dni temu (czas pisania, w momencie publikacji jest to już pewnie z dwadzieścia dni), manager ds. komunikacji w mediach społecznościowych Minecrafta zatweetowała to w odpowiedzi na […]

Czytaj więcej

Zmiany w szefostwie!

17 stycznia gruchnęła nieoczekiwana wieść mówiąca o tym, że nową osobą odpowiedzialną za Minecrafta w Microsofcie została Helen Chiang. Dotychczas wieloletnia pracowniczka działu związanego z konsolą Xbox. Świeżo mianowana szefowa ekipy oznajmiła, że jej priorytetem będzie m. in. praca nad rozszerzeniem zawartości przyszłej Aktualizacji Aquatic oraz ubogacenie szaty wizualnej gry, związanej z wprowadzeniem nowego silnika […]

Czytaj więcej

Życzenia noworoczne!

Mija kolejny rok naszej działaności, tym razem na nowej domenie – CraftPortal.pl. Nie zmieniła się natomiast nasza rola największego portalu o Minecraft w Polsce, i mamy nadzieję utrzymać ten stan rzeczy w kolejnym, 2018 już roku. Od całej redakcji przyjmijcie najlepsze życzenia, aby nowy rok był dla was pełen sukcesów, szczęścia i cudów! :)

Czytaj więcej

Nowe tekstury dostępne do pobrania!

Dzisiaj została dodana możliwość pobrania paczki tekstur zawierającej nowe tekstury, które będą wprowadzone w wersji 1.13. Zmiana, która podzieliła społeczność na dwa obozy – popierających nowy wygląd bloków, oraz osoby, które uważają zmiany za zbyt szybkie i nieprzemyślane. Jako redaktor zawsze staram się być obiektywny, ale z braku pomysłu na dalszą część artykułu, bo w […]

Czytaj więcej