Aquatic update zmierza na starsze konsole!

Jak donoszą media społecznościowe twórców, najnowsza aktualizacja gry zmierza również na starszą generację konsol. Pobrać ją zatem będą mogli gracze PlayStation 3, PlayStation 4 i PSVita, Xboxa 360, Xboxa One oraz Wii U. Gracze wcześniejszych konsol od Nintendo mogą obejść się ze smakiem, zapewne ze względu na słabsze parametry tych urządzeń. Staff wspomina również o […]

Czytaj więcej

Jeb_ ujawnia przyszłe zmiany i inne interesujące informacje na temat 1.13!

Jeb_ na streamach z gry Cobalt (pobocznego projektu Mojang będącego trzecioosobowym shooterem 2D z widokiem z boku, tak jak w np. klasycznych grach Mario) odpowiadając na pytania dotyczące Minecrafta ujawnił kilka informacji o MC, w dużej części o przyszłych aktualizacjach – niektóre z nich są dość zaskakujące.

Czytaj więcej

Snapshoty 18w07a oraz 18w07b wydane!

Wczoraj pojawiła się nowa migawka, zawierająca zmiany, które skalą przytłaczają wszystkie ostatnie razem wzięte – i to dobrze, bo widzimy tu nowości, które na mocy współpracy pomiędzy wersją 1.13 a 1.14 zostały wprowadzone już teraz. Zapraszam na spis zmian w najnowszych, oznaczonych jako 18w07a oraz 18w07b, migawkach do Minecrafta 1.13.

Czytaj więcej

Minecraft w popkulturze

Jak wszyscy dobrze wiecie, Minecraft jest dość dobrze rozpoznawalną marką. Pewnie nie zdajecie sobie jednak sprawy, jak głęboko zakorzenił się on w światowej popkulturze. Dlatego chciałbym wam dzisiaj przedstawić kilka „gościnnych występów” Minecrafta w innych grach, serialach oraz teledyskach.

Czytaj więcej

Snapshot – zmiany w generowaniu świata! [Podsumowanie #2]

Migawka z ostatniego tygodnia,  jak twierdzą twórcy, przynosi kompletną zmianę sposobu generowania światów w grze. Zapewni to wzrost szybkości działania gry i możliwość aktualizacji w kolejnych wersjach gry. Jak zawsze, przed każdym snapshotem, warto jest zrobić kopię zapasową świata, na którym gramy. Tym razem jednak twórcy niemalże zapewniają – światy z ostatniego snapshota prawie na pewno […]

Czytaj więcej

Kolejne zmiany w teksturach, snapshot!

Parę dni temu na oficjalnej stronie Minecrafta pojawił się news, informujący o kolejnych zmianach w teksturach – od czasu zapowiedzi zmian w tym aspekcie gry społeczność coraz bardziej jest podzielona. Na mocy narastającego niezadowolenia z nowych tekstur, twórcy wychodzą nam na przeciw, i prezentują zmienione wersje niektórych elementów. Oprócz tego w dzisiejszym podsumowaniu krótki spis […]

Czytaj więcej

[PM #1] Grając na modach widziałeś już wszystko? Poznaj GLASS.

Witam, niniejszy post jest pierwszym w cyklu wpisów o modach pod tytułem „Przegląd Modów” (w skrócie PM), który będzie ukazywał się przez najbliższy czas. Ma on na celu przedstawić użytkownikom portalu głównie mody, które nie są powiązane z mainstreamem, ale też nie są kompletnie nieznane. Wpisy będą zawierały opis moda, poradnik dotyczący jego podstaw i link […]

Czytaj więcej

Będą zmiany w walce? Manager prosi o feedback!

Zmiany dotyczące walki z aktualizacji 1.9 spotkały się z dość mieszanym przyjęciem przez społeczność. Wydawało się dotąd jednak, że Mojang niezbyt się tym przejmuje — sprawa była raczej przemilczana. Jednak dwa dni temu (czas pisania, w momencie publikacji jest to już pewnie z dwadzieścia dni), manager ds. komunikacji w mediach społecznościowych Minecrafta zatweetowała to w odpowiedzi na […]

Czytaj więcej

Zmiany w szefostwie!

17 stycznia gruchnęła nieoczekiwana wieść mówiąca o tym, że nową osobą odpowiedzialną za Minecrafta w Microsofcie została Helen Chiang. Dotychczas wieloletnia pracowniczka działu związanego z konsolą Xbox. Świeżo mianowana szefowa ekipy oznajmiła, że jej priorytetem będzie m. in. praca nad rozszerzeniem zawartości przyszłej Aktualizacji Aquatic oraz ubogacenie szaty wizualnej gry, związanej z wprowadzeniem nowego silnika […]

Czytaj więcej