Blok komend od zera! cz.7 Scoreboard #3

Witam was w kolejnej części poradnika o podstawach obsługi bloku komend w minecrafcie. W tej siódmej już odsłonie chcę się zająć kontynuacją omawiania zasad obsługi tablic wyników. Zajmiemy się dzisiaj tworzeniem i modyfikowaniem składów drużyn. [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=nWPxXXtX5vA’] W poprzednich częściach nauczyliśmy się jak tworzyć cele i modyfikować wyniki graczy, oraz jak modyfikować wyniki graczy. Dzisiaj […]

Czytaj więcej

Blok komend od zera! cz.6 – Scoreboard #2

Witam was w kolejnej odsłonie poradnika o używaniu bloków komend w minecrafcie. W tej części będę kontynuował omawianie zagadnienia tablic wyników, a konkretniej zajmę się komendami modyfikującymi wyniki graczy w tablicach wyników. [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=IqSiqeiQXJ0′] Z poprzedniego odcinka znamy już komendy tworzące cele oraz ustawiające miejsce ich wyświetlania. Z poprzedniej części został nam również objective o […]

Czytaj więcej

Blok komend od zera! cz.5 – Scoreboard #1

Witam w kolejnej cześć poradnika o podstawach użytkowania bloków komend w grze Minecraft. W tej odsłonie chcę zacząć temat tworzenia tablic wyników używając komendy /scoreboard. [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=pyrhxVXS1aA’] Tablice wyników służą do zapisywania wyników graczy w celach jakie zostały przez nas określone. Każda tablica zapisuje wyniki graczy tylko w jednym celu. Dla każdego celu musimy stworzyć […]

Czytaj więcej

Blok komend od zera! cz.4 – komendy tekstowe

Witam was w kolejnej części poradnika o podstawach wpisywania komend do bloków komend. W kolejnej cześci chcę wam przedstawić komendy tekstowe, czyli takie, które po wpisaniu prezentują na czacie tekst w określony sposób. [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=VWZ-ndg_2aE’] Czat w grze to miejsce do porozumiewania się pomiędzy graczami na serwerze. Na codzień robimy to po prustu wpisując tekst […]

Czytaj więcej

Blok komend od zera! cz.3 – zasady gry

Witam w kolejnej odsłonie poradnika o podstawach bloku komend w minecrafcie. W tej części chcę wam przedstawić o co chodzi z zasadami gry, które można konfigurować w czasie rozgrywki. [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=YPlf8Vbur6M&feature=youtu.be’] Co to jest? Zasady gry to… najprościej rzecz biorąc zasady gry. Tych które zmieniać możemy zmieniać z poziomu gry jest dziewięć. Definiują one elementy […]

Czytaj więcej

Blok komend od zera! cz.2 – prefiksy i argumenty

Witam was w kolejnej części poradnika o używaniu bloku komend w grze minecraft. W drugiej już odsłonie chcę wam pokazać prefiksy oraz argumenty wyszukiwania jakie możemywpisac do komendy aby sprawić, że tyczą się one określonej grupy osób na serwerze.  [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=zAAmfiIB-d4′] Jako przykładowa komenda posłuży nam tak teleportująca, czyli: /tp NickGracza x y z Zamiast […]

Czytaj więcej

Blok komend od zera! cz.1 – Co to jest?

Witam was w pierwszej części poradnika o bloku komend. W tej serii mam zamiar przedstawić wam zasadę działania oraz sposoby wykorzystania bloków komend w grze minecraft. [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=gH99-IWbfUE’] Command Block, czyli blok komend został wprowadzony do gry w snapshocie 12w32a. Pozwala on na uruchamianie pewnych komend serwera z poziomu gry. Bloku tego nie da się […]

Czytaj więcej

Redstone od zera! cz.10 – postanowienia końcowe

Witam was w ostatnim odcinku z serii poradników o podstawach redstone w minecrafcie. W tej ostatniej części chcę wam zaprezentować prosty schemat projektowania i budowania swoich mechanizmów. Jeżeli zatem masz pomysł na mechanizm, jednak nie wiesz jak zabrać się za planowanie – przeczytaj ten artykuł. A może pomoże? Zapraszam do oglądania [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=TOhPkdpJWxo’] Na początku […]

Czytaj więcej

Redstone od zera! cz.9 – kontrola pulsów

Witam was w kolejnej części poradnika redstone od zera. W dzisiejszej części chcę wam przedstawić sposoby na wytworzenie i kontrolowanie pulsów energii . [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=k3LHTLKJcrY’] Na początek jednak ustalmy kilka faktów o pulsach aby w dalszej części nie tłumaczyć wszystkiego po kilka razy: puls to trwające przez określony czas zasilenie redstona. Sygnał wzrastający to moment […]

Czytaj więcej

Redstone od zera! cz.8 – wykrywacze odnowień

Witam was w kolejnej części poradników o podstawach redstone.  W dzisiejszej części chcę wam przedstawić sposoby na wykrywanie odnowień bloków. Ja jestem Redmasterize i zapraszam do oglądania. [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=1l-ajI1gLcQ&feature=youtu.be’] Czym jest odnowienie bloku? Odnowienie bloku to inaczej (w prostym tłumaczeniu) zapisanie go po raz kolejny przez grę, lub w trybie multiplayer wysłanie informacji do serwera, […]

Czytaj więcej