Jakie błędy? Ze światłem?

Jeśli wasze budowle są oszpecone przez okropne problemy z silnikiem światła, to nie ma się o co martwić. Dinnerbone poświęcił trochę czasu i nie dość, że przyspieszył jego działanie, to pozbył się większości błędów. Czarne plamy pojawiające się na wszelkich płaszczyznach, mroczne skazy ukazujące się na pół blokach i przedziwne zaciemnienia na schodkach… naprawione! Ponadto usprawnił działanie światła, dodając kilka elementów pozwalających zadbać o takie detale jak kierunkowanie. Od teraz, chociażby piecyk będzie emitował promienie światła wyłącznie z miejsca, gdzie wydobywają się jego płomienie. Przez pół bloki oraz wyciętą przestrzeń schodków będzie przechodziło światło. Takie przykłady możecie zobaczyć na poniższych zrzutach.