Najpopularniejsze skiny – TOP 1000

Dinnerbone upublicznił listę skinów, które są najczęściej wykorzystywane przez graczy. Prawdopodobnie lista była automatycznie tworzona podczas migracji bazy danych. Najpopularniejszymi skinami są przede wszystkim Steve, Batman, Assasin czy Ironman. Na liście możemy znaleźć również skiny popularnych Polskich Youtuberów czy tradycyjne skiny „z grzyweczką” i creeperem na plecach. Obok skina mamy podaną liczbę osób korzystających z […]

Czytaj więcej

Kim tak naprawdę są twórcy Minecraft?

Notch, Jeb i Dinnerbone – trzy najbardziej rozpoznawalne osoby z Mojangu. Jednak oprócz nich zapleczem tworzenia Minecrafta zajmuje się znacznie większa liczba osób. Ten tekst ma właśnie na celu przedstawiania wam ekipy Mojang, której zapewne większość z was nie zna w całości. Notch (Markus Alexej Persson) – Założyciel Mojang AB. Urodził się 1 czerwca 1979 roku […]

Czytaj więcej

Minecraft 1.6 – Pory roku

Pory roku to element, który plącze się po głowach graczy od bardzo dawna. Wygląda na to, że ten dodatek może wkrótce pojawić się w Minecraft. Dinnerbone aktualnie rozważa wprowadzenie sezonów do gry, ale nie ma jeszcze na to dobrego pomysłu. Istnieje dużo możliwości, jeśli chodzi o sposób działania pór roku. Prawdopodobnie długość dnia i nocy […]

Czytaj więcej

Minecraft 1.6 – Bezpieczeństwo w nowym launcherze

Nowy launcher prócz masy dodatków będzie oferować nowość, której żaden fanowski produkt nie posiada. Dinnerbone zdecydował się podnieść bezpieczeństwo podczas logowania i wprowadzi do tego specjalny system. Mnóstwo osób korzysta z szybkiego logowania, które wymaga posiadania swojego hasła na dysku. Niezależnie od tego czy jest ono szyfrowane, czy nie, to dość niebezpieczne. Aby uniknąć potencjalnej kradzieży […]

Czytaj więcej

Minecraft 1.6 – Nowy launcher!

Dinnerbone przekazał kilka informacji o nowym launcherze do Minecraft. Wygląda na to, że będzie on wciąż posiadać dużą ramkę ze stroną informacyjną, ale cała reszta zostanie kompletnie zmieniona. Otrzymamy wsparcie wyboru wersji, co ułatwi przeskakiwanie pomiędzy plikami gry. Dostaniemy prostszy dostęp do pobierania ostatnich wersji testowych. A sam launcher będzie posiadał wbudowany system aktualizacji, więc nie […]

Czytaj więcej

Dropper ponad Dispenser!

Dinnerbone ostatnio wspomniał, że zamierza zmienić kilka rzeczy z dozownikami i zaleca zmienić istniejące podajniki na Droppery. Okazuje się również, że otrzymamy możliwość postawienia podajnika pionowo w dół lub w górę. To przynajmniej można wywnioskować po poniższym obrazku. Równie dobrze możemy otrzymać do tego nowy blok, który będzie nam ułatwiał wystrzeliwanie przedmiotów prosto w dół.

Czytaj więcej

Nowe wagoniki i bloki dekoracyjne!

Dinnerbone i Jeb zaprezentowali nam, kolejne nowości, jakie uraczą nas w przyszłej wersji testowej i kiedyś w pełnym wydaniu Redstone Update. Tym razem Dinnerbone zabrał się za wagoniki i przedstawił on wózek z TNT, podajnikiem oraz z Mob Spawnerem. Wątpliwe jest, abyśmy mieli opcję włożenia do wózka klatki ze stworzeniem, ale na pewno będziemy mogli […]

Czytaj więcej

Redstone Update: Komparator

Dinnerbone dodał nowy element rozwijający możliwości, jakie daje nam Redstone, mowa tutaj o komparatorze. Komparator porównuje obwód A i B, jeśli napięcie obwodu A jest równe lub większe niż obwodu B, to sygnał obwodu A zostaje przekazany i wzmocniony lub przekazany z tym samym napięciem, z jakim dotarł do komparatora. Jeśli napięcie obwodu A jest […]

Czytaj więcej

Nowy format texture packów nadchodzi!

Dinnerbone zapowiedział, że dostaniemy kompletnie nowy format texture packów do Minecraft. Każda grafika będzie w oddzielnym pliku, co pozwala na sporo dodatkowych opcji. Animować będzie można wszystko, nawet blok dirtu będzie mógł mieć własną animację. Wraz z tymi zmianami dostaniemy obsługę paczek HD, także nie będzie trzeba za każdym razem wgrywać odpowiedniej łatki. Wszystkie aktualnie […]

Czytaj więcej

Przedmioty w trójwymiarze!

Leżące na ziemi rzeczy od zawsze odstraszały swoim płaskim wizerunkiem, ale już wkrótce się to zmieni. Dinnerbone dodał im trochę trójwymiaru, który może być znany użytkownikom modyfikacji 3D Items. Opcja ta będzie dostępna wyłącznie przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy/Dokładny). Efekt będzie można zauważyć również w ramkach, które będą prezentowały przedmioty w nowy trójwymiarowy sposób. [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=tMOZLAxPWFE’]

Czytaj więcej