Personalizacja Flatlandu

  Prawdopodobnie od następnego snapshota, będziemy mieli już możliwość ustalania, jakie warstwy chcielibyśmy widzieć w tworzonym przez nas płaskim świecie. Możliwości będziemy mieć praktycznie nieograniczone, więc jest na co czekać. Dinnerbone zapewnił także możliwość dzielenia się układem warstw ze znajomymi. Przygotował też kilka gotowych takich jak "Classic Flat", "Tunneler's Dream" i "Water world. Poniżej znajdziecie […]

Czytaj więcej

Marchewka na patyku (!)

Kiedy znajdziemy jeden z Mob Spawnerów, a w skrzyni siodło to często po prostu je wyrzucamy, bo nie jest ono zbyt użyteczne. Aktualnie możliwość siodłania świni służy wyłącznie do zdobycia osiągnięcia "When Pigs Fly". Dopiero teraz Dinnerbone zapowiedział, że planuje dodać do Minecraft możliwość sterowania naszym chrumkającym towarzyszem. Najprawdopodobniej będziemy tworzyć nowy przedmiot, na wzór […]

Czytaj więcej

Modyfikowalny Płaski Świat (!)

Możliwość ustawienia płaskiego świata pojawiła się w wersji 1.1 i nie była więcej rozwijania. Dinnerbone oznajmił, że pracuje nad możliwością zmiany wysokości generowanej płaszczyzny oraz materiału, z jakiego zostanie wykonana. Opcja manipulowania wysokością może być przydatna, kiedy próbujemy robić eksperymenty związane z eksplozją. Aktualna grubość Superflat to tylko 5 bloków, z czego jedna warstwa to […]

Czytaj więcej

Międzywymiarowe krowy!

Od niedawna dane nam jest zobaczyć bardzo ciekawy wpis opublikowany przez Dinnerbone’a. Możemy się w nim dowiedzieć o przyszłej atrakcji, jaką będzie… możliwość wysyłania mobów lub przedmiotów z ekwipunku do netheru lub kresu! Autor wpisu podzielił się także z nami paroma zrzutami ekranu z krową, na której testował przechodzenie przez portale.

Czytaj więcej

Pomaluj ubranie i swojego psa!

Wszelkie barwniki, które pojawiły się w wersji Beta 1.2, miały wyłącznie zastosowanie do kolorowania wełny. Kiedy już stworzyliśmy nasz ulubiony wzór na dywan czy pixelart przed swoim domem, to nie pozostawało dla nich większego użytku. Na nasze szczęście to nie koniec, bo w nadchodzącej wersji dostaniemy możliwość barwienia nie tylko obroży naszego psa, ale też […]

Czytaj więcej

Uzbrojone zombie… powracają?

Starzy gracze Minecraft, którzy pamiętają czasy SurvivalTest wiedzą, że wtedy zombie, a nawet szkielety nosiły na sobie części żelaznej zbroi. Dzisiaj Dinnerbone stwierdził, że zombie, które wyrzucają z siebie rzadki loot w postaci żelaznego hełmu, miecza lub sztabki żelaza powinny mieć te przedmioty widoczne. Postanowił z tym poeksperymentować i jeśli mu wyjdzie to w przyszłości […]

Czytaj więcej

Synchronizacja Pionowa w Minecraft

Dinnerbone wprowadził do Minecrafta możliwość włączenia opcji synchronizacji pionowej. Była to najczęstsza prośba do Mojang, ponieważ V-Sync pozwoli zsynchronizować relację pomiędzy ilością renderowanych klatek przez twoja kartę graficzną a ilością wyświetlanych klatek na monitorze. Może to mieć dobry skutek dla niektórych użytkowników, bo wasza karta graficzna nie będzie marnować czasu na tworzenie bezsensownych klatek, których […]

Czytaj więcej

Na słono: Bloki Silverfish to już nie taka drobnostka

Otóż każdy gracz, który odwiedził w swoim życiu lochy, z portalem do The End wie, że w niektórych blokach kryje się srebrzysty szkodnik. Nie był to żaden problem, aż do tego momentu bowiem Dinnerbone poprawił szybkość kopania trefnych bloków. Próba zniszczenia klocków ze silverfish w środku ewidentnie dawała nam do zrozumienia, że coś jest nie […]

Czytaj więcej