Chcesz zagrać w Far Cry 3? Odpal Minecraft!

Właśnie tak. Ubisoft, twórcy wyżej wymienionej gry stworzyli paczkę specjalnie dla gry Minecraft zawierającą odpowiednio zmodyfikowane tekstury i wielką mapę, stworzoną przez Michaela Lamberta, twórcy Newcraft City. Podczas gry, będziemy mogli spotkać postacie takie jak Vaas, Jason i Citra, które będziemy mogli poznać po wydaniu najnowszego wydania Far Cry. Każdy chętny może już teraz pochłonąć […]

Czytaj więcej

Minecraft Style! Czyli parodia ostatniego internetowego hitu

Raczej nie muszę przedstawiać ostatnio wyjątkowo popularnej piosenki południowo koreańskiego wykonawcy – PSY. Gangnam Style jest znany na całym świecie, wiele razy gościł również w polskiej telewizji, w serwisach informacyjnych. Dlatego też Captain Sparklez razem z grupą znajomych w których skład wchodzi m.in TryHardNinja (wokal), Bootstrap Buckaroo (animacje) i The Jerry Farley (praca nad tekstem). W stworzeniu muzyki pomagała im […]

Czytaj więcej

Urozmaicenie generowania powierzchni!

Dinnerbone postanowił wypowiedzieć się w pewnym wątku, dotyczącym coraz to nudniejszego systemu generowania powierzchni w grze. Coraz rzadziej możemy spotkać się z wysokimi górami, teren staje się coraz bardziej płaski, często zdarzy nam się pojawić na małej wysepce, otoczonej niekończącym się biomem oceanicznym. Dinnerbone potwierdził, że generator świata jest jedną z większych esencji Minecrafta i […]

Czytaj więcej

Poradnik – Jak w zasadzie dodać głowy graczy do swojego świata?

Niedawno poinformowaliśmy Was o możliwości dodawania głów poszczególnych graczy w najnowszym snapshocie. Widzieliście przykład głów mojej i Kodeka, czyli redaktorów Craftsite i zapewne głowiliście się jak można coś takiego zrobić. Dzisiaj zamierzam wam przedstawić krok po kroku co należy zrobić, aby osiągnąć właśnie taki efekt.

Czytaj więcej

Bilety na Minecon już w sprzedaży!

Tym razem, na Minecon nie musimy dostawać się liniami lotniczymi, bo swoje miejsce ma, jak wiadomo, w Paryżu. Na stronie konwentu możemy sięgnąć po wszystkie potrzebne nam informacje, takie jak np. zakwaterowanie w hotelach (wszystkie są własnością Disneya!).  ​Minecon zwiastuje wiele świetnej zabawy wiążacej się z różnymi zabawami, imprezami (włączając sam Disneyland). Będziemy także mieli […]

Czytaj więcej

Personalizacja Flatlandu

  Prawdopodobnie od następnego snapshota, będziemy mieli już możliwość ustalania, jakie warstwy chcielibyśmy widzieć w tworzonym przez nas płaskim świecie. Możliwości będziemy mieć praktycznie nieograniczone, więc jest na co czekać. Dinnerbone zapewnił także możliwość dzielenia się układem warstw ze znajomymi. Przygotował też kilka gotowych takich jak "Classic Flat", "Tunneler's Dream" i "Water world. Poniżej znajdziecie […]

Czytaj więcej

The Vaederian Palace od Fyre

Tak, kolejny timelapse od znanego, brytyjskiego studia! Jeśli ktoś z Was ogląda je poraz pierwszy, zapewniam, nie zawiedzie się. Tym razem grupa minecraftowych architektów zabrała się za budynek na ogromną skalę – pałac królewski znajdujący się na skalistej wyspie w małym archipelagu. Budynek prezentuje się znakomicie! Jasne motywy współgrają z otoczeniem pięknie stworzonego na potrzeby […]

Czytaj więcej

Przegląd Modyfikacji: AntiSteve [1.3.2]

Być może zauważyliście, że po wyjściu wersji 1.3.2, skiny od czasu do czasu znikają i pojawia nam się standardowy Steve. Dzieje się to za sprawą zmiany serwera, który przetrzymuje nasze skórki. Wcześniej, hostem dla nich był amazon – Mojang korzystało z ich usług, żeby nie przeciążać własnych serwerów. Od teraz jednak postanowili utrzymywać skiny na […]

Czytaj więcej

Co z tym API do modów?

Pytacie co z tym API do modów, a odpowiedź może wam się nie spodobać. Otóż jutro, czyli 30 czerwca odbędzie się dyskusja na temat nadchodzącego interfejsu programowania, czyli tego, co ludzie chcą dopiero w nim zobaczyć. Oznacza to, że nie otrzymamy API modyfikacji w wersji Minecraft 1.3. Dla graczy niemogących obejść się bez zmodyfikowanej gry […]

Czytaj więcej