Seggelin – Kolejne zmiany + NoPremium

Na serwerze zmiany następują coraz dynamiczniej. Ostatnimi czasy wprowadziliśmy kilka nowych rzeczy. Między innymi: plecaki, które umożliwiają Wam przetrzymywanie większej ilości rzeczy i chroniące je przed utratą w przypadku śmierci, usprawniony system walki z potworami, dostęp do nowych przedmiotów (pierwsze zadania epoki żelaza) i areny PvP (w wiosce plebów) na której możecie wypróbować swoje umiejętności […]

Czytaj więcej

Planowana data premiery Minecraft 1.3

Poznaliśmy planowaną datę premiery Minecraft 1.3, a jest nią 1 sierpnia. Co prawda, ostatnia wersja testowa była pewnym przygotowaniem, to trzeba jeszcze trochę pozmieniać i pododawać. Nie wiem, co Mojang planuje, ale wypada być cierpliwym, przynajmniej mamy pojęcie, kiedy powinniśmy się spodziewać aktualizacji. Poza tym kilka dni przed premierą pojawią się wersje kandydujące do oficjalnego […]

Czytaj więcej

Co z tym API do modów?

Pytacie co z tym API do modów, a odpowiedź może wam się nie spodobać. Otóż jutro, czyli 30 czerwca odbędzie się dyskusja na temat nadchodzącego interfejsu programowania, czyli tego, co ludzie chcą dopiero w nim zobaczyć. Oznacza to, że nie otrzymamy API modyfikacji w wersji Minecraft 1.3. Dla graczy niemogących obejść się bez zmodyfikowanej gry […]

Czytaj więcej

Aktualizacja: Minecraft Snapshot 12w26a

Tym razem dostaliśmy wersję testową w środę! Pojawiła się ona niespodziewanie i jest pierwszym podejściem do zdecydowania czy Minecraft 1.3 powinien ujrzeć światło dzienne. Mojang liczy na to, ze nie znajdziecie żadnych błędów i będzie można zacząć operacje wprowadzania oficjalnej wersji gry.

Czytaj więcej

Parę plotek o mob spawnerach

Z różnych oficjalnych i mniej oficjalnych źródeł, dane nam było ostatnio usłyszeć o zmianach, które mogą wprowadzić duży przełom dla twórców map typu adventure. Dzięki jednemu z twórców map przygodowych – Vechs – który dziś rozmawiał z Dinnerbone’em, możemy się mniej więcej zorientować w sytuacji. Najprawdopodobniej, w trybie creative będziemy mogli stawiać mob spawner o […]

Czytaj więcej

Seggelin – zmiany

Czas leci bardzo szybko, tak samo postępują zmiany na serwerze. Nastąpiło sporo zmian, nie będę tu opisywał wszystkich naprawionych bugów i niedociągnięć. Jednak skupię się na najważniejszych zmianach. Główne zmiany dotyczą systemu gild. Każda została zmodernizowana i otrzymała dodatkowe możliwości. Górnicy otrzymali piece do przetopu rudy, oraz poznali możliwości materiałów wybuchowych ( sprowadzonych do nas […]

Czytaj więcej

Spawn mobów na półblokach i schodkach

Dinnerbone zapowiedział kolejne utrudnienie dla graczy. Być może część z Was zapobiegawczo kładła półbloki drewna na dach, aby zniweczyć spawnowanie się potworów na naszym domku. W następnym snapshocie możecie spodziewać się niemiłej niespodzianki, ponieważ od teraz moby będą mogły się pojawiać na półblokach i schodkach, zarówno postawionych normalnie jak i odwróconych. Najpewniej nie będzie to […]

Czytaj więcej

Na słono: Bloki Silverfish to już nie taka drobnostka

Otóż każdy gracz, który odwiedził w swoim życiu lochy, z portalem do The End wie, że w niektórych blokach kryje się srebrzysty szkodnik. Nie był to żaden problem, aż do tego momentu bowiem Dinnerbone poprawił szybkość kopania trefnych bloków. Próba zniszczenia klocków ze silverfish w środku ewidentnie dawała nam do zrozumienia, że coś jest nie […]

Czytaj więcej

jCraft Event – SkyBlock

Pamiętacie jeszcze co to Skyblock? Jest to mapa survivalowa porzucająca gracza na małej wysepce z drzewem i skrzynią zwierającą mało przydatne przedmioty. Jeśli nigdy nie próbowaliście, to teraz macie okazję, ponieważ już w tej chwili trwa tygodniowy event, na którym każdy gracz może otrzymać własną wysepkę i wykonać 50 wyzwań. Za każde ukończone zadanie dostaniecie […]

Czytaj więcej