Spawn mobów na półblokach i schodkach

Dinnerbone zapowiedział kolejne utrudnienie dla graczy. Być może część z Was zapobiegawczo kładła półbloki drewna na dach, aby zniweczyć spawnowanie się potworów na naszym domku. W następnym snapshocie możecie spodziewać się niemiłej niespodzianki, ponieważ od teraz moby będą mogły się pojawiać na półblokach i schodkach, zarówno postawionych normalnie jak i odwróconych. Najpewniej nie będzie to […]

Czytaj więcej

Na słono: Bloki Silverfish to już nie taka drobnostka

Otóż każdy gracz, który odwiedził w swoim życiu lochy, z portalem do The End wie, że w niektórych blokach kryje się srebrzysty szkodnik. Nie był to żaden problem, aż do tego momentu bowiem Dinnerbone poprawił szybkość kopania trefnych bloków. Próba zniszczenia klocków ze silverfish w środku ewidentnie dawała nam do zrozumienia, że coś jest nie […]

Czytaj więcej

Na wolno: Ender-skrzynie przydzielone do graczy

Jeb, postanowił zmienić działanie Ender Chest, by była bardziej użyteczna na serwerach. W przyszłych wersjach mroczna skrzynka będzie pozwalała widzieć wyłącznie własne rzeczy włożone do niej, co w łatwy sposób rozszerzy nasz ekwipunek. Przy rosnącej ilości przedmiotów w Minecraft dobrze jest mieć gdzie to wszystko trzymać, kiedy idziemy na wyprawę, jednak Jeb, zrobił więcej. Do […]

Czytaj więcej

Na szybko: Nowe funkcje tripwire

Dinnerbone wprowadził pewne usprawnienia do urządzenia dodanego w poprzednim snapshocie, a mianowicie do tripwire. Od teraz, maksymalny zasięg sznurka wynosi 40 bloków, czyli ponad dwukrotnie więcej od poprzedniej wersji – 18 bloków. Ciekawym dodatkiem, będzie możliwość wykrywania między innymi większości mobów, strzał czy wyrzuconych przedmiotów. Można więc spokojnie powiedzieć, że w następnym snapshocie, nowe urządzenie […]

Czytaj więcej

Na szybko: Niepewny stan rudy szmaragdu zażegnany

Kiedy dodano nową rudę szmaragdu do generatora świata Minecraft, pojawiły się negatywne głosy. Społeczności nie podobało się, że występuje ona tak rzadko. Jeb, decydując się na dodanie jej, chciałby, było ciężko ją znaleźć, ale skoro gracze mają pretensję, to usunął ją całkowicie. Wtedy dopiero pojawił się głos graczy. Mnóstwo wiadomości kierowanych do stwórcy szmaragdu o […]

Czytaj więcej

Na szybko: Tripwire czyli nowy sposób na pułapki [!]

Tripwire to linka, którą możemy ułożyć i podłączyć do redstone. Jej celem jest wykrycie gracza poprzez zerwanie się sznurka podczas nadepnięcia na niego. Pewnie wielu z was znany jest ten typ pułapek, przecinając linkę wpadamy w zasadzkę. Tworzyć będziemy to poprzez położenie dwóch, wcześniej pokazanych czujników, a następnie podłączając do nich sznurka. Zerwanie sznurka powoduje, że […]

Czytaj więcej

Na szybko: Nowe bloki [!]

  I Jeb i Dinnerbone zapowiedzieli, że planują dodać nowe bloki. Tym, co dodał, pochwalił się tylko Jeb i widać, że jest to dość oczywisty wybór. Jak każdy cenny surowiec w Minecraft i ten doczekał się swojego bloku, a mowa tutaj o szmaragdach. Szmaragdowy blok to nowa błyskotka w naszym arsenale kreatywności, a mało mamy zielonych […]

Czytaj więcej

Na szybko: Zmiany w zaklinaniu przedmiotów

Jeb, zaproponował proste rozwiązanie, mające na celu polepszenie używania stołu do ulepszania przedmiotów. Nie ma w tym żadnych radykalnych zmian, a jedynie przyspieszenie całego procesu. Nie otrzymamy możliwości wyboru, jaki czar chcemy mieć na danym przedmiocie, ale ułatwiono to, zmniejszając maksymalny poziom z 50 na 30. Uzyskanie tej liczby będzie o wiele prostsze i pozwoli […]

Czytaj więcej

Na szybko: Kategorie przedmiotów

Dinnerbone skończył właśnie pracą nad systemem kategoryzowania przedmiotów w trybie kreatywnym. Od teraz szukanie konkretnych bloków przejdzie na zupełnie inny poziom. Nie będziemy musieli przewijać trzy razy jednej, podłużnej listy żeby znaleźć pożądany przez nas przedmiot. Z pewnością można stwierdzić, że ułatwi to pracę wielu graczom, szczególnie przy budowaniu wielkich konstrukcji. Poniżej możecie zobaczyć jak […]

Czytaj więcej

Na szybko: Pierwsze próby stworzenia handlu

Jeb_ przedstawił nam jak będzie wyglądać handel! Oczywiście zrzut poniżej to dopiero wstępna wersja i finalnie będzie się ona różniła, ale warto już teraz przemyśleć temat. Możliwość sprzedawania i kupowania przedmiotów była zapowiedziana wraz z dodaniem wieśniaków do gry co nastąpiło w wersji Beta 1.9 Pre-Release 1. Jak widać na zrzucie, dodano walutę, która prezentuje […]

Czytaj więcej