Na szybko: Jeszcze więcej AI

Jak nas poinformował Jon, od następnej wersji, koty, podobnie jak psy, będą mogły siadać po kliknięciu na nich PPM. Niby nic specjalnego, jednak niezwykle irytującym było, gdy futrzak wszędzie za nami ruszał. Ponadto, Creepery dostaną AI, podobne do tych od Zombie oraz zostaną obdarzone jedną dodatkową słabością. Co to może być? Na razie nic nie […]

Czytaj więcej

Na szybko: Nowy mob (!)

Jens opublikował teaser dotyczący nowego moba stworzonego specjalnie dla biomu dżungli. Jest to również pierwszy mob wykonany przez Jona Kagstroma. Ze wcześniejszych informacji od Jona wszystko wskazywało na to, że będzie to małpa. Jednak nikt nie dał nam 100 % gwarancji, że właśnie to stworzenie spotkamy w nowo powstałym biomie. Więc co rzeczywiście będzie nowym […]

Czytaj więcej

Na szybko: Niekończąca się płaszczyzna

Po wielu apelach od graczy chcących łatwiej projektować swoje budynki, machiny czy też schematy, Jeb dodał opcję super-flat world, czyli tzw. „flatland” przy wyborze opcji mapy. Będzie to jedna wielka niekończąca się płaszczyzna, najpewniej pokryta wyłącznie trawą. Jeb jak widać, bierze sobie do serca prośby innych, o ile mają sens i stara się wcielić je […]

Czytaj więcej

Na szybko: Dwie zmiany

Jeb zredukował tzw. collision box wokół drabinek. Znaczy to mniej więcej tyle, że swoją konstrukcją będą przypominały teraz zwykłe tabliczki postawione na ścianie. Cóż, z pewnością ucierpią na tym serwery o tematyce parkour. Na pewno może to pomóc w budowaniu tzw. wodnych wind lub mob trapów, jednak zdania są różne. Zmiana może pomóc przy spadaniu […]

Czytaj więcej

Na szybko: Nowy programista w Mojang!

Jeb_ poinformował nas dzisiaj o nowym programiście, który właśnie rozpoczął pracę w studiu. Wiadomo tylko, że na twitterze ma nick jonkagstrom, jest Szwedem i mieszka w Sztokholmie. Będzie się zajmował Minecraftem i Scrolls. Na chwilę obecną, nie wiadomo nic więcej o nowym pracowniku Mojang, jednak możecie być pewni, że poinformujemy Was, jeśli tylko czegoś się […]

Czytaj więcej

Na szybko: Odrastająca wełna

Dzisiaj mogliśmy się dowiedzieć o kolejnych zmianach w Minecraft. Jeb naprawił jedne z popularniejszych bugów, związanych z redstone oraz dodał nowość, odrastanie wełny u owiec. Teraz hodowla będzie wyglądała bardziej sensownie i nie trzeba będzie rozmnażać dwóch owiec, żeby uzyskać osobnika zdolnego do podzielenia się wełną z graczem. Nowość wprowadzona będzie w następnym snapshocie (11w49a), […]

Czytaj więcej

Na szybko: Księżyc i słońce znowu kwadratowe!

Pomimo, że w wersji Pre-Release widzimy okrągły księżyc i słońce, to finalnie będą one kwadratowe. Notch zdecydował, że lepiej nie odbiegać o kanciastości Minecraft-owego świata i pozostawić te elementy takie, jakie powinny być. Nie znaczy to, że fazy księżyca zostały usunięte! Istnieją one w grze, ale w swojej nowej, kwadratowej formie. Można ją ujrzeć na […]

Czytaj więcej

Na szybko: Fazy księżyca

Notch zdecydował się urozmaicić cykl dnia i nocy dodając fazy księżyca. Zobaczymy osiem faz, poczynając od pełni księżyca, aż po pełne zaćmienie księżyca. Grafika księżyca stanie się okrągła, a skoro księżyc może to i słońce też. Tak więc w przyszłej wersji Minecraft ujrzymy okrągłe słońce i okrągły księżyc. Poniżej znajdziecie grafikę przedstawiającą osiem faz księżyca […]

Czytaj więcej

Na szybko: Ulepszania ciąg dalszy

Stół do czarowania przedmiotów można już wypróbować w przedpremierowej wersji Minecraft Beta 1.9, jednak to nie wszystko. Jeb pokazał dzisiaj zrzut ekranu prezentujący w jaki sposób będzie ulepszany np. Miecz. W aktualnej testowej wersji otrzymał by on jedynie mały bonus do ataku, lecz w nadchodzącej wersji będzie lepiej. Każdy ulepszony przedmiot otrzyma polepszone statystyki, które […]

Czytaj więcej