Na szybko: Kolizje mobów w trybie sieciowym

Każdy gracz trybu sieciowego Minecraft wie, że wszelkie mobki mają problemy z „wyskakiwaniem” kiedy są ściśnięte w małej przestrzeni. Jeśli ktoś nie wie, o co chodzi, to może to zobaczyć na poniższym zrzucie. Błąd ten występował od czasów bety, ale dzięki Bukkit Team już nie będziemy musieli się już nim więcej przejmować. Najnowsza wersja testowa […]

Czytaj więcej

Na szybko: Odwrócone Pół-bloki

Wspominając, wczoraj opublikowaną wersję testową, dostaliśmy możliwość stawania schodów do góry nogami. Jeb, powiedział że i pół-bloki doczekają się swojej aktualizacji. Stało się, zrobił je szybciej, niż myślał. Najprawdopodobniej dostaniemy je już w przyszłej aktualizacji. W połączeniu z odwróconymi schodami, będzie można skonstruować przeróżne wzory, by oddać detale budowli. Wersja 1.2 ma duże szanse na […]

Czytaj więcej

Na szybko: Nowy mob (!)

Jens opublikował teaser dotyczący nowego moba stworzonego specjalnie dla biomu dżungli. Jest to również pierwszy mob wykonany przez Jona Kagstroma. Ze wcześniejszych informacji od Jona wszystko wskazywało na to, że będzie to małpa. Jednak nikt nie dał nam 100 % gwarancji, że właśnie to stworzenie spotkamy w nowo powstałym biomie. Więc co rzeczywiście będzie nowym […]

Czytaj więcej

Pustynne Miasto

Chcielibyście cofnąć się do czasów starożytnego egiptu? Piramidy? A może bardziej interesują Was kraje Arabskie? Zobaczcie, co dla Was mamy! Nasi użytkownicy stworzyli miasto, którego ocenę zostawiamy Wam, jednakże dla nas trzyma ono wysoki poziom. Kilka słów od twórców – Jedikarix’a oraz Wasil1996: (link do tematu – kliknij!):

Czytaj więcej

Na szybko: Dwie zmiany

Jeb zredukował tzw. collision box wokół drabinek. Znaczy to mniej więcej tyle, że swoją konstrukcją będą przypominały teraz zwykłe tabliczki postawione na ścianie. Cóż, z pewnością ucierpią na tym serwery o tematyce parkour. Na pewno może to pomóc w budowaniu tzw. wodnych wind lub mob trapów, jednak zdania są różne. Zmiana może pomóc przy spadaniu […]

Czytaj więcej

Na szybko: Odrastająca wełna

Dzisiaj mogliśmy się dowiedzieć o kolejnych zmianach w Minecraft. Jeb naprawił jedne z popularniejszych bugów, związanych z redstone oraz dodał nowość, odrastanie wełny u owiec. Teraz hodowla będzie wyglądała bardziej sensownie i nie trzeba będzie rozmnażać dwóch owiec, żeby uzyskać osobnika zdolnego do podzielenia się wełną z graczem. Nowość wprowadzona będzie w następnym snapshocie (11w49a), […]

Czytaj więcej

Na szybko: Nowe dźwięki?

Rzecz niesłychanie zaskakująca, gdyż nie została ona dodana w wersji 1.9 Pre-release 6. Gra aktualizuje się automatycznie po zalogowaniu i zmienia nam dźwięki otwierania i zamykania drzwi, strzału oddawanego z łuku, zarzucania wędki oraz wybuchów, przynajmniej tyle na razie udało mi się odnotować. Dźwięki stały się bardziej realistyczne i trochę łagodniejsze niż te poprzednie. Nie […]

Czytaj więcej

Na szybko: Księżyc i słońce znowu kwadratowe!

Pomimo, że w wersji Pre-Release widzimy okrągły księżyc i słońce, to finalnie będą one kwadratowe. Notch zdecydował, że lepiej nie odbiegać o kanciastości Minecraft-owego świata i pozostawić te elementy takie, jakie powinny być. Nie znaczy to, że fazy księżyca zostały usunięte! Istnieją one w grze, ale w swojej nowej, kwadratowej formie. Można ją ujrzeć na […]

Czytaj więcej

Na szybko: Jaja smoka

Przez ostatnie kilka dni nie można było usłyszeć o żadnych nowościach, które będą w Minecraft. Spowodowane jest to masową naprawą błędów oraz optymalizacją gry, jaką zaprowadził Mojang. Jednak dzisiaj dostaliśmy nową informację, a dokładniej słowo „jajko”. Nie mówi to zbyt wiele, ale z czasem wyjaśniło się, o czyje jaja chodziło. A dokładniej o jaja Ender […]

Czytaj więcej