Brak snapshotu w tym tygodniu

Grum na swoim Twitterze poinformował, że w związku z problemami z nowym kodem odpowiadającym za obsługiwanie trybu multiplayer – snapshot nie ukaże się dzisiaj i prawdopodobnie ujrzymy go dopiero w następnym tygodniu. [tweet https://twitter.com/_grum/status/386090121499406337]

Czytaj więcej

Na szybko: Dźwięki naprawione

Dinnerbone – członek drużyny bukkit, pracujący aktualnie dla Mojang – naprawił wszystkie błędy z dźwiękami występującymi w trybie sieciowym. Brakowało m.in. odgłosów dźwigni, przycisków, płyt naciskowych, a także niektórych mobów. To już kolejna aktualizacja serwera Minecraft, od kiedy nowi członkowie zostali zatrudnieni. Miejmy nadzieję, że na tym się nie skończy, liczymy na to, że mają […]

Czytaj więcej

Na szybko: Kolizje mobów w trybie sieciowym

Każdy gracz trybu sieciowego Minecraft wie, że wszelkie mobki mają problemy z „wyskakiwaniem” kiedy są ściśnięte w małej przestrzeni. Jeśli ktoś nie wie, o co chodzi, to może to zobaczyć na poniższym zrzucie. Błąd ten występował od czasów bety, ale dzięki Bukkit Team już nie będziemy musieli się już nim więcej przejmować. Najnowsza wersja testowa […]

Czytaj więcej