Milion kopii w pięć dni

W zaledwie niecały tydzień po wydaniu wersji Minecraft na konsole Xbox 360, odnotowano sprzedaż ponad miliona egzemplarzy. Jest to zdecydowanie ogromny sukces dla Mojang. Miejmy nadzieję, że uzyskane ze sprzedaży pieniądze wydadzą rozsądnie i dzięki temu studio rozwinie się jeszcze bardziej.

Czytaj więcej

Minecraft zwycięzcą Dataspelsgalan 2012

Jest to nagroda dla najbardziej ambitnych, kreatywnych i innowacyjnych twórców gier. Od 2000 roku, nagrody są wręczane dla najlepszych twórców gier z danego roku. Nad oceną pracuje powołany specjalnie dla tego zespół. Istnieje także osobna kategoria, przeznaczona wyłącznie dla gier ze Szwecji i to właśnie ją Mojang miał zaszczyt zdobyć. Napewno będzie to dodatkowy prestiż […]

Czytaj więcej

Ask Me Anything: Dinnerbone

Nathan ‚Dinnerbone’ Adams to jeden z pracowników Mojang, który zajmuje się rozwojem API modyfikacji dla Minecraft. Wśród poniższych pytań i odpowiedzi znajdziecie informacje na temat nadchodzącego Minecraft 1.3, rozwoju serwerów oraz modyfikacji. Ostatnie AMA przeprowadzone z Jensem Bergenstenem znajdziecie pod tym odnośnikiem, tymczasem zapraszam do przeczytania Ask Me Anything z Dinnerbone:

Czytaj więcej

Ask Me Anything – Jeb

Tutaj nie trzeba się długo rozpisywać, żeby wyjaśnić, na czym polega wymienione w tytule AMA. Jest to wyznaczony przez jedną osobę czas, w którym będzie odpowiadała na dowolne pytania zadane przez społeczność. Akcja odbywa się na minecraftowym reddicie, gdzie jeden z pracowników Mojangu zakłada specjalny post, w którym będzie odpowiadał na komentarze pod nim. Do […]

Czytaj więcej

API Modyfikacji w Minecraft 1.3

Notch i Jeb, w krótkim wywiadzie oznajmili, że API modyfikacji pojawi się już w wersji 1.3 dzięki grupce twórców z Bukkita. Powstanie wersja serwera połączona z Bukkitem i odpowiednio dopasowana do Minecraft, która pozwoli tworzyć własne modyfikacje nie tylko na kliencie gry. Wspominałem o tym we wpisie na temat wsparcia modyfikacji, niestety wiąże się to […]

Czytaj więcej

Wsparcie modyfikacji ruszyło do przodu!

A to dzięki osobom tworzącym znanego wszystkim Bukkita. Team Bukkit dołączył do Mojang i będzie tworzył wraz z całą firmą nowy i świeży system wsparcia modyfikacji dla Minecraft. Celem jest utworzenie nie tylko pełnego supportu ze strony klienta gry Minecraft, ale też od strony serwerów. Od teraz Bukkit będzie umożliwiał o wiele więcej dzięki odpowiednim […]

Czytaj więcej

Catacomb Snatch

    Czyli efekt 60 godzinnej, charytatywnej pracy, znanego nam studia, Mojang. Trudno mówić, że gra jest już gotowa, łatwo zauważyć niedociągnięcia, niedopracowany system multiplayer, moby, które czasami nie wiedzą co ze sobą począć oraz inne bugi. Jednak jest to dość dużo jak na tak krótki czas. Gra polega na przeprowadzeniu małych torów wzdłuż katakumb, […]

Czytaj więcej

Humble Bundle Mojam on Live

Nie będę się zbytnio rozpisywał – prace rozpoczęły się dzisiaj o 12! Już teraz możecie oglądać wysiłki naszego znanego studia na żywo. Obraz jest przekazywane przez kamerę przenośną, jest wysokiej jakości. Praktycznie cały czas towarzyszy nam większość drużyny Mojang, słychać wyraźnie luźną atmosferę między nimi, ogląda się przyjemnie. Żeby już nie przedłużać, TUTAJ znajdziecie stream […]

Czytaj więcej

Humble Bundle Mojam

Czyli akcja organizowana przez znane nam studio – Mojang. Pomysł jest taki – Mojang ma zamiar stworzyć zupełnie nową grę. Co w tym nadzwyczajnego? Można wiele wymienić. Po pierwsze, gra nie ma na razie ustalonego gatunku i klimatu. Jaka będzie? O tym sami możecie zadecydować! Studio wystawiło dwie ankiety na swojej stronie, w których możecie […]

Czytaj więcej

Protest Mojang przeciw SOPA

Notch dołączył się do ogólnego protestu przeciw amerykańskiemu projektowi i zapowiedział, że zamknie strony Mojang.com i Minecraft.net. Prócz tego, przypuszcza możliwość wydania Minecrafta na jeden dzień jako grę Free to Play, czyli zostanie darmową grą w dzień ogólnoświatowego protestu przeciw SOPA. Wszystko to zdarzy się 18 stycznia wraz ze współpracą internetowych gigantów takich jak Google, […]

Czytaj więcej