Poradnik Budowniczego #4 – Styl klasyczny cz. 2

Dziś pokażę wam, jak może wyglądać atrium oraz powiem, czym jest impluvium i compluvium, więc przyswoicie także nieco wiedzy teoretycznej. Zastosowałem się przy tym do paru Waszych rad, więc mam nadzieję, że budynek stał się dzięki temu chociaż troszeczkę lepszy. Wszystkie potrzebne linki znajdują się w opisie filmu, więc bez zbędnych wstępów zapraszam do zapoznania się […]

Czytaj więcej

Poradnik Budowniczego #4 – Styl klasyczny cz. 1

W dzisiejszym odcinku chciałbym pokazać Wam, w jaki sposób można  wybudować przykładowy dom, który mógłby byś umieszczony w realiach starożytnego Rzymu. Jest to pierwsza część poradnika ze stylu klasycznego, ponieważ dużo czasu zajęło mi samo opracowanie architektury. Niedługo możecie oczekiwać część drugiej, jednak najpierw zachęcamy do obejrzenia tego materiału. [ig_toggle icon=”facetime-video” heading=”Rozwiń, aby obejrzeć materiał wideo” […]

Czytaj więcej

Poradnik Budowniczego #3 – Górska wartownia

Po stosunkowo długiej przerwie powracam z zapoczątkowaną wcześniej serią poświęconą budowaniu. Tym razem chciałem Wam pokazać przykładowy projekt wartowni, z którego elementy możecie wykorzystać w swoich własnych budowlach. Całość wykonana jest w większości z kamienia, ponieważ domyślnie umieszczona jest w górach. Wszystko znajdziecie w materiale wideo poniżej. [toggle title=”Rozwiń, aby zobaczyć obejrzeć materiał wideo”][youtube id=”esaR-bCAW7Q” width=”588″ height=”350″][/toggle]

Czytaj więcej

Poradnik Budowniczego #2 – średniowieczny dom mieszkalny

Dzisiaj chciałbym Wam pokazać, jak może wyglądać dom mieszkalny pochodzący ze średniowiecza. Oczywiście stylów może być wiele, ale ja upodobałem sobie właśnie ten jeden przedstawiony w poniższym filmiku. Jedyne, co może stanowić przeszkodę, to trudna dostępność materiałów na ściany (wełna), ale jeżeli ktoś buduje na trybie kreatywnym, to nie powinno sprawić mu to większych problemów. […]

Czytaj więcej

Poradnik Budowniczego #1 – podstawy podstaw

Witajcie drodzy czytelnicy w pierwszej części wideo poradnika o budowaniu w Minecrafcie. W tej części zobaczycie całkowite podstawy, na przykładzie malutkiego, niepozornego domku. Dzisiejszy wpis nie jest przeznaczony dla wszystkich, a tylko dla tych, którzy są zupełnie zieloni w tym temacie. Wszystko jest dokładnie opisane w poniższym filmiku przygotowanym przeze mnie. Zatem zaczynajmy seans! [toggle title=”Rozwiń, aby obejrzeć materiał wideo”][youtube […]

Czytaj więcej

Nie denerwuj osadników

Zdarzyło ci się kiedyś napaść na dom osadnika i pożyczyć sobie ze trzy ściany z jego domu? Miałeś szczęście, że zazwyczaj nie są oni agresywni. Jeżeli jednak natrafisz na takiego z mocnym charakterem, to radziłbym ci uważać. Bo ile można wytrzymać bezzwrotne pożyczanie książek z prywatnej biblioteki, kradzież dorodnych plonów, które miały być wykorzystane na […]

Czytaj więcej

Minecraft 1.8 – Nowa komenda – /particles

Wraz z wyjściem aktualizacji 1.8 do gry wejdzie sporo udogodnień dla twórców map przygodowych. Oprócz dodanych wcześniej komend pojawiła się kolejna, dzięki której można będzie spawnować na mapie różnorakie cząsteczki. Efektami, jakie będziemy mogli uzyskać, będą między innymi efekty wybuchu, oswojenia zwierzęcia, kapiącej wody/lawy, bąbelków powietrza czy dymu oraz wiele więcej. Standardowo komenda jest do […]

Czytaj więcej

Minecraft 1.8 – Zmiany związane z Blokiem Komend

Searge (jeden z pracowników Mojangu) opublikował na swoim profilu na Twitterze informacje odnośnie drobnych zmian, związanych głównie z blokami komend. Zmieniony został system obsługi komend, aby zamiast ID numerycznego można było używać prostych i łatwych do zapamiętania identyfikatorów w formie tekstowej. /summon FallingSand ~ ~10 ~ {TileID:stone} Podzielił się on jeszcze informacją, że jest jeszcze jedna […]

Czytaj więcej

Minecraft 1.8 – Nowy system enchantowania oraz blok granitu!

Poprzez Reddit’a na światło dzienne trafiła informacja o jednej ze zmian z przyszłej aktualizacji 1.8. Głównymi założeniami zmiany jest utrudnienie i zrównoważenie trudności enchantowania przedmiotów. Rzuć więc okiem na obrazek w miniaturce i pozwól, że wytłumaczę ci, o co chodzi. Od razu nasz wzrok napotyka na istotne zmiany w wyglądzie nowego interfejsu. Dodatkowy slot na […]

Czytaj więcej