Starzy gracze Minecraft, którzy pamiętają czasy SurvivalTest wiedzą, że wtedy zombie, a nawet szkielety nosiły na sobie części żelaznej zbroi. Dzisiaj Dinnerbone stwierdził, że zombie, które wyrzucają z siebie rzadki loot w postaci żelaznego hełmu, miecza lub sztabki żelaza powinny mieć te przedmioty widoczne. Postanowił z tym poeksperymentować i jeśli mu wyjdzie to w przyszłości […]
Tag: Minecraft
Aktualizacja: Minecraft 1.3.1 Prerelease [!]
Wersja próbna opublikowana! Jeśli nie odnajdziemy w niej żadnych poważnych błędów to możemy być pewni, że aktualizacja 1.3 pojawi się 1 sierpnia. Tak jak ostatnie wersje testowe i w tej nie ma żadnych konkretnych zmian dlatego po prostu podaję wam odnośnik do pobrania. Lista wszystkich nowości jakie pojawiły się od wyjścia Minecraft 1.2.5 pojawi się […]
Aktualizacja: Minecraft Snapshot 12w30b
Otrzymaliśmy kolejną wersję testową Minecraft. Możliwe że zobaczymy jeszcze jedną lub dwie takie, ponieważ Mojang chce sfinalizować pracę nad aktualizacją 1.3 i wypuścić ją w środę lub czwartek w przyszłym tygodniu. Są to wyłącznie poprawki i proste zmiany, poniżej lista nowości.
Przerwa z wersjami testowymi Minecraft
Dzisiaj oraz w przyszłym tygodniu nie mamy się co spodziewać wersji testowej Minecraft. Pojawi się ona dopiero 25 lipca i będzie pierwszą wersję próbną aktualizacji 1.3. Nie wiadomo, dlaczego nie otrzymamy przez najbliższy czas żadnych testerek. To trochę nieciekawy znak ze strony Mojang, szykują coś specjalnego czy robią sobie dwutygodniową przerwę? Od premiery ostatniej pełnej […]
Synchronizacja Pionowa w Minecraft
Dinnerbone wprowadził do Minecrafta możliwość włączenia opcji synchronizacji pionowej. Była to najczęstsza prośba do Mojang, ponieważ V-Sync pozwoli zsynchronizować relację pomiędzy ilością renderowanych klatek przez twoja kartę graficzną a ilością wyświetlanych klatek na monitorze. Może to mieć dobry skutek dla niektórych użytkowników, bo wasza karta graficzna nie będzie marnować czasu na tworzenie bezsensownych klatek, których […]
Minecraft Xbox 360: Paczka skinów
Niestety nie jest tak dobrze jak myślicie. Niektórym brakuje możliwości edycji skinów na Xboxie, tak jak mogą zrobić to na PC. Nie ma co się dziwić, wiele graczy korzysta ze swojego indywidualnego wyglądu, żeby wyróżnić się z tłumu. Od wersji 1.7.3 zostanie wprowadzona paczka, zawierająca 40 skinów.
Początki tworzenia API
Po pierwszej rozmowie na temat API, gdzie zgromadziło się mnóstwo twórców modyfikacji oraz osób odpowiedzialnych za wspieranie społeczności moderów, zorganizowano plan. Zdecydowano co trzeba wziąć pod uwagę, aby całe społeczeństwo mogło razem tworzyć interfejs programowania. Wszystkie zmiany, jakie będą w nim zachodzić, będą odpowiednio dokumentowane. Każdy znaleziony błąd będzie można zgłosić na specjalnie przygotowanej stronie. […]
Aktualizacja: Minecraft Snapshot 12w27a[!]
Następny snapshot przynoszący wyłącznie poprawki w grze nie jest niczym nadzwyczajnym. Mojang aktualnie skupia się na poprawieniu wszelkich błędów przed wypuszczeniem kolejnej aktualizacji. Nie warto spodziewać się zbyt wiele przez najbliższe tygodnie.
Planowana data premiery Minecraft 1.3
Poznaliśmy planowaną datę premiery Minecraft 1.3, a jest nią 1 sierpnia. Co prawda, ostatnia wersja testowa była pewnym przygotowaniem, to trzeba jeszcze trochę pozmieniać i pododawać. Nie wiem, co Mojang planuje, ale wypada być cierpliwym, przynajmniej mamy pojęcie, kiedy powinniśmy się spodziewać aktualizacji. Poza tym kilka dni przed premierą pojawią się wersje kandydujące do oficjalnego […]
Co z tym API do modów?
Pytacie co z tym API do modów, a odpowiedź może wam się nie spodobać. Otóż jutro, czyli 30 czerwca odbędzie się dyskusja na temat nadchodzącego interfejsu programowania, czyli tego, co ludzie chcą dopiero w nim zobaczyć. Oznacza to, że nie otrzymamy API modyfikacji w wersji Minecraft 1.3. Dla graczy niemogących obejść się bez zmodyfikowanej gry […]