Więcej opcji flatland!

Już w przyszłej aktualizacji będziemy mogli tworzyć własne płaskie mapy, wybierając, z czego mają się składać dane warstwy świata i jak mają być grube. Ta opcjonalność jest bardzo przydatna do testowania różnych warunków. Wraz a tą przemianą kreowania płaskiej mapy dostaliśmy również wybór biomu, z jakiego ma się składać, a już niedługo będziemy mogli fakultatywnie wybrać […]

Czytaj więcej

Personalizacja Flatlandu

  Prawdopodobnie od następnego snapshota, będziemy mieli już możliwość ustalania, jakie warstwy chcielibyśmy widzieć w tworzonym przez nas płaskim świecie. Możliwości będziemy mieć praktycznie nieograniczone, więc jest na co czekać. Dinnerbone zapewnił także możliwość dzielenia się układem warstw ze znajomymi. Przygotował też kilka gotowych takich jak "Classic Flat", "Tunneler's Dream" i "Water world. Poniżej znajdziecie […]

Czytaj więcej

Na szybko: Niekończąca się płaszczyzna

Po wielu apelach od graczy chcących łatwiej projektować swoje budynki, machiny czy też schematy, Jeb dodał opcję super-flat world, czyli tzw. „flatland” przy wyborze opcji mapy. Będzie to jedna wielka niekończąca się płaszczyzna, najpewniej pokryta wyłącznie trawą. Jeb jak widać, bierze sobie do serca prośby innych, o ile mają sens i stara się wcielić je […]

Czytaj więcej