Rozbuduj listę polecanych pluginów i zdobądź serwery

Na naszym forum tworzona jest lista polecanych pluginów pod mówiącym sam za siebie tytułem „na każdy serwer„. Chcąc rozszerzyć tę bazę i stworzyć listę dzięki której, każdy w prosty sposób będzie mógł odnaleźć interesujący go plugin – prosimy eksperta – Ciebie.. Aktywną współprace nagrodzimy skromnymi podarkami. 3 osoby, które podadzą najwięcej zatwierdzonych propozycji pluginów (które […]

Czytaj więcej

Poradnik Skript cz.6 – tabliczkowe punkty wymian

Kolejna część naszego poradnika do pluginu Skript pozwalającego na dostosowywanie serwera na silniku Bukkit do własnych potrzeb. W tym odcinku pokażę Wam wykonywać zadania po kliknięciu w tabliczkę oraz kontrolować stan konta i poziom doświadczenia gracza. Zapraszam do czytania i komentowania! Jeżeli jeszcze nie widziałeś poprzednich części poradnika linki do nich znajdują się tutaj: KLIK. […]

Czytaj więcej

Poradnik Skript cz.5 – magiczne różdżki

Kolejna część naszego poradnika do pluginu Skript pozwalającego na dostosowywanie serwera na silniku Bukkit do własnych potrzeb. W tym odcinku pokażę Wam jak strzelać różnymi pociskami, stosować instrukcje warunkowe, także jak sprawdzać nazwę przedmiotu na przykładzie skryptu dodającego magiczne różdżki. Zapraszam do czytania i komentowania! Jeżeli jeszcze nie widziałeś poprzednich części poradnika linki do nich […]

Czytaj więcej

Poradnik Skript cz.3 – magiczna moc admina.

Trzecia część naszego poradnika do pluginu Skript pozwalającego na dostosowywanie serwera na silniku Bukkit do własnych potrzeb. W tym odcinku pokażę Wam jak wykonywać jakieś czynności dla każdego gracza, kolorować wiadomości na czacie, stworzyć opóźnienie przydatne przy np. odliczaniu, a także jak w łatwy sposób modyfikować gracza – leczyć go, gasić, karmić, naprawiać jego narzędzia, […]

Czytaj więcej

Co z tym API do modów?

Pytacie co z tym API do modów, a odpowiedź może wam się nie spodobać. Otóż jutro, czyli 30 czerwca odbędzie się dyskusja na temat nadchodzącego interfejsu programowania, czyli tego, co ludzie chcą dopiero w nim zobaczyć. Oznacza to, że nie otrzymamy API modyfikacji w wersji Minecraft 1.3. Dla graczy niemogących obejść się bez zmodyfikowanej gry […]

Czytaj więcej

Ask Me Anything: Dinnerbone

Nathan ‚Dinnerbone’ Adams to jeden z pracowników Mojang, który zajmuje się rozwojem API modyfikacji dla Minecraft. Wśród poniższych pytań i odpowiedzi znajdziecie informacje na temat nadchodzącego Minecraft 1.3, rozwoju serwerów oraz modyfikacji. Ostatnie AMA przeprowadzone z Jensem Bergenstenem znajdziecie pod tym odnośnikiem, tymczasem zapraszam do przeczytania Ask Me Anything z Dinnerbone:

Czytaj więcej

Bukkit Plugin – LogBlock

Zabezpieczenie serwera przed grieferami to podstawa, a LogBlock to jedna z bardzo ważnych wtyczek do rejestrowania użytkowników oraz cofania zmian, jakie dokonali. Jest to jednak dopiero wierzchołek góry związanej z zabezpieczaniem serwera. Do pełnej ochrony potrzeba jeszcze kilka innych elementów, które zostaną omówione w przyszłych wpisach.

Czytaj więcej

API Modyfikacji w Minecraft 1.3

Notch i Jeb, w krótkim wywiadzie oznajmili, że API modyfikacji pojawi się już w wersji 1.3 dzięki grupce twórców z Bukkita. Powstanie wersja serwera połączona z Bukkitem i odpowiednio dopasowana do Minecraft, która pozwoli tworzyć własne modyfikacje nie tylko na kliencie gry. Wspominałem o tym we wpisie na temat wsparcia modyfikacji, niestety wiąże się to […]

Czytaj więcej

Wsparcie modyfikacji ruszyło do przodu!

A to dzięki osobom tworzącym znanego wszystkim Bukkita. Team Bukkit dołączył do Mojang i będzie tworzył wraz z całą firmą nowy i świeży system wsparcia modyfikacji dla Minecraft. Celem jest utworzenie nie tylko pełnego supportu ze strony klienta gry Minecraft, ale też od strony serwerów. Od teraz Bukkit będzie umożliwiał o wiele więcej dzięki odpowiednim […]

Czytaj więcej