Minęły już dobre 2 miesiące od ostatniego artykułu poświęconego modyfikacjom, stęskniliście się? Mam nadzieję, że wymienione przeze mnie modyfikacje was zaciekawią i uda mi się was zaskoczyć. Bez zbędnego przedłużania – zapraszam na kolejny przegląd, milej lektury!
Tag: biom
Na szybko: Stabilniejsze biomy i oblężenia zombie
Biomy w Minecrafcie były do tej pory nieco niedopracowanym dodatkiem. Często zdarzało się, że w miejscu gdzie zbudowaliśmy jakąś ciekawą budowle, wkradł się biom bagnisty. Szczególnie dotkliwe było to dla posiadaczy serwerów, którzy często musieli używać pluginów, żeby naprawić sprawę. Całe szczęście, Mojang wprowadził zmianę, która takie problemy wyeliminuje. Od teraz każdy chunk będzie zapamiętywał, […]
Drabiny, winorośle, dżungla!
Jeb wprowadził kolejne małe zmiany! Drabiny znowu posiadają maskę kolizji, co oznacza, że możemy na nich stawiać. Usunięcie maski Jens skomentował jako zabawny eksperyment, ale nikomu się to nie spodobało. Prócz tego, dodał możliwość wspinania się po winoroślach, które dotykają bloków. Jeśli winorośl nie dotyka ściany, to nie mamy możliwości wspinania się po niej. Jon, […]
Na szybko: Rzeki *UPDATE*
Notch potwierdził, że dodał do generatora świata rzeki. Teraz będziemy mogli spotkać normalne pływy występujące w środku lądu. Poniżej zrzut ekranu z testu rzek: UPDATE: Notch powiedział również, że generator będzie tworzył nam bardzo głębokie oceany. Będą one otaczać ogromne wyspy, a przecinać je będzie kilka rzek, tak jak na poniższym schemacie zaprezentowanym przez […]