Powieśmy sobie głowę Notcha nad kominkiem…

Tak, oczy Was nie mylą. Dinnerbone od teraz umożliwił dla twórców map i modyfikacji opcję dodawania głów graczy! Z pewnością jest to bardzo ciekawy dodatek, który możemy wykorzystać według własnej woli. Wyobraźcie sobie jak klimatycznie będą wyglądały nadziane na pale(słupki) głowy różnych graczy. Wystarczy tylko poczekać na wysyp modów/wtyczek, które umożliwią nam korzystanie z tego […]

Czytaj więcej

Bilety na Minecon już w sprzedaży!

Tym razem, na Minecon nie musimy dostawać się liniami lotniczymi, bo swoje miejsce ma, jak wiadomo, w Paryżu. Na stronie konwentu możemy sięgnąć po wszystkie potrzebne nam informacje, takie jak np. zakwaterowanie w hotelach (wszystkie są własnością Disneya!).  ​Minecon zwiastuje wiele świetnej zabawy wiążacej się z różnymi zabawami, imprezami (włączając sam Disneyland). Będziemy także mieli […]

Czytaj więcej

Aktualizacja: Minecraft Snapshot 12w37a

Dzisiejszy czwartkowy snapshot nie przyniósł sporo nowości, ale możecie tam znaleźć oczekiwane przez niektórych poprawki. Dostaliśmy nowe źródło pożywania, ujeżdżana świnia wreszcie podskakuje, a płaski świat dostał swój panel konfiguracyjny, ale wciąż bez możliwości personalizowania.

Czytaj więcej

Nadchodzący Adventure Update na Minecraft Xbox 360

Z biegiem czasu, Studio 4J wypuszcza coraz nowsze wersje Minecraft oferujące to, co już dotychczas poznaliśmy. Adventure Update był ostatnią oficjalną aktualizacją przed pojawianiem się pełnej wersji 1.0, która wprowadzała zakończenie gry. Proces powstawania nowych aktualizacji na konsolę odbywa się niezależnie od Mojang, także w przyszłości, prócz znanych znam rozwiązań, możemy zobaczyć całkiem nowy kontent. […]

Czytaj więcej

Placek dyniowy!!!

Od momentu, w którym dodano stan głodu w wersji Beta 1.8, dostaliśmy kilka nowych rodzajów mięsa oraz oczy pająka. Przez ten cały czas mogliśmy żywić się za pomocą ciastek, ryb, grzybów, melonów czy jabłek. Nadchodząca wersja 1.4 umożliwia nam farmę marchewek i ziemniaków co za tym idzie, więcej źródeł żywności. Wraz z tymi postępami Jeb, […]

Czytaj więcej

Personalizacja Flatlandu

  Prawdopodobnie od następnego snapshota, będziemy mieli już możliwość ustalania, jakie warstwy chcielibyśmy widzieć w tworzonym przez nas płaskim świecie. Możliwości będziemy mieć praktycznie nieograniczone, więc jest na co czekać. Dinnerbone zapewnił także możliwość dzielenia się układem warstw ze znajomymi. Przygotował też kilka gotowych takich jak "Classic Flat", "Tunneler's Dream" i "Water world. Poniżej znajdziecie […]

Czytaj więcej