Milion kopii w pięć dni

W zaledwie niecały tydzień po wydaniu wersji Minecraft na konsole Xbox 360, odnotowano sprzedaż ponad miliona egzemplarzy. Jest to zdecydowanie ogromny sukces dla Mojang. Miejmy nadzieję, że uzyskane ze sprzedaży pieniądze wydadzą rozsądnie i dzięki temu studio rozwinie się jeszcze bardziej.

Czytaj więcej

3 lata kreatywności

Minecraft obchodzi dzisiaj swoje trzecie urodziny. Dokładnie 3 lata temu Notch opublik0wał pierwszą ogólnodostępną wersję naszego ukochanego sandboxa. Wpis znajdziecie tutaj. Minecraft od tamtego czasu zmienił się nie do poznania. Do Was należy ocena czy na lepsze, czy też na gorsze. Miejmy jednak nadzieję, że studio nie zaprzestanie prac nad rozwijaniem swojej perełki.

Czytaj więcej

Minecraft Xbox 360 wydany!

Od wczoraj użytkownicy Xboxa mogą zaszczycić swoją konsolę naszą ulubioną grą. Niestety sam nie mogę doświadczyć emocji płynących z testowania nowej gry, miejmy nadzieję, że Wam bardziej się poszczęści. Minecraft w edycji na wyżej wymienioną konsolę jest oparty na starszej wersji Minecrafta (nie ma nowych przedmiotów, stary generator świata). Crafting przypomina ten z Terrarri, mamy […]

Czytaj więcej

Na szybko: Dźwięki naprawione

Dinnerbone – członek drużyny bukkit, pracujący aktualnie dla Mojang – naprawił wszystkie błędy z dźwiękami występującymi w trybie sieciowym. Brakowało m.in. odgłosów dźwigni, przycisków, płyt naciskowych, a także niektórych mobów. To już kolejna aktualizacja serwera Minecraft, od kiedy nowi członkowie zostali zatrudnieni. Miejmy nadzieję, że na tym się nie skończy, liczymy na to, że mają […]

Czytaj więcej

Minecraft zwycięzcą Dataspelsgalan 2012

Jest to nagroda dla najbardziej ambitnych, kreatywnych i innowacyjnych twórców gier. Od 2000 roku, nagrody są wręczane dla najlepszych twórców gier z danego roku. Nad oceną pracuje powołany specjalnie dla tego zespół. Istnieje także osobna kategoria, przeznaczona wyłącznie dla gier ze Szwecji i to właśnie ją Mojang miał zaszczyt zdobyć. Napewno będzie to dodatkowy prestiż […]

Czytaj więcej

Ask Me Anything: Dinnerbone

Nathan ‚Dinnerbone’ Adams to jeden z pracowników Mojang, który zajmuje się rozwojem API modyfikacji dla Minecraft. Wśród poniższych pytań i odpowiedzi znajdziecie informacje na temat nadchodzącego Minecraft 1.3, rozwoju serwerów oraz modyfikacji. Ostatnie AMA przeprowadzone z Jensem Bergenstenem znajdziecie pod tym odnośnikiem, tymczasem zapraszam do przeczytania Ask Me Anything z Dinnerbone:

Czytaj więcej

Ask Me Anything – Jeb

Tutaj nie trzeba się długo rozpisywać, żeby wyjaśnić, na czym polega wymienione w tytule AMA. Jest to wyznaczony przez jedną osobę czas, w którym będzie odpowiadała na dowolne pytania zadane przez społeczność. Akcja odbywa się na minecraftowym reddicie, gdzie jeden z pracowników Mojangu zakłada specjalny post, w którym będzie odpowiadał na komentarze pod nim. Do […]

Czytaj więcej

Catacomb Snatch

    Czyli efekt 60 godzinnej, charytatywnej pracy, znanego nam studia, Mojang. Trudno mówić, że gra jest już gotowa, łatwo zauważyć niedociągnięcia, niedopracowany system multiplayer, moby, które czasami nie wiedzą co ze sobą począć oraz inne bugi. Jednak jest to dość dużo jak na tak krótki czas. Gra polega na przeprowadzeniu małych torów wzdłuż katakumb, […]

Czytaj więcej

5 milionów egzemplarzy!

Mojang może świętować, właśnie zostało sprzedane 5 milionowe konto premium. Co prawda studio jest obecnie zajęte tworzeniem nowej gry, więc Notch i ekipa świętują to tylko kawą. Konta premium stanowią 22% wszystkich kont i jest to dość duża liczba, patrząc na gry o podobnej cenie. Zobaczymy, jak szybko gra osiągnie następny milion…

Czytaj więcej

Humble Bundle Mojam on Live

Nie będę się zbytnio rozpisywał – prace rozpoczęły się dzisiaj o 12! Już teraz możecie oglądać wysiłki naszego znanego studia na żywo. Obraz jest przekazywane przez kamerę przenośną, jest wysokiej jakości. Praktycznie cały czas towarzyszy nam większość drużyny Mojang, słychać wyraźnie luźną atmosferę między nimi, ogląda się przyjemnie. Żeby już nie przedłużać, TUTAJ znajdziecie stream […]

Czytaj więcej