Po pierwszej rozmowie na temat API, gdzie zgromadziło się mnóstwo twórców modyfikacji oraz osób odpowiedzialnych za wspieranie społeczności moderów, zorganizowano plan. Zdecydowano co trzeba wziąć pod uwagę, aby całe społeczeństwo mogło razem tworzyć interfejs programowania. Wszystkie zmiany, jakie będą w nim zachodzić, będą odpowiednio dokumentowane. Każdy znaleziony błąd będzie można zgłosić na specjalnie przygotowanej stronie. […]
Kategoria: Minecraft
Najnowsze wieści ze świata Minecraft.
Aktualizacja: Minecraft Snapshot 12w27a[!]
Następny snapshot przynoszący wyłącznie poprawki w grze nie jest niczym nadzwyczajnym. Mojang aktualnie skupia się na poprawieniu wszelkich błędów przed wypuszczeniem kolejnej aktualizacji. Nie warto spodziewać się zbyt wiele przez najbliższe tygodnie.
Planowana data premiery Minecraft 1.3
Poznaliśmy planowaną datę premiery Minecraft 1.3, a jest nią 1 sierpnia. Co prawda, ostatnia wersja testowa była pewnym przygotowaniem, to trzeba jeszcze trochę pozmieniać i pododawać. Nie wiem, co Mojang planuje, ale wypada być cierpliwym, przynajmniej mamy pojęcie, kiedy powinniśmy się spodziewać aktualizacji. Poza tym kilka dni przed premierą pojawią się wersje kandydujące do oficjalnego […]
Co z tym API do modów?
Pytacie co z tym API do modów, a odpowiedź może wam się nie spodobać. Otóż jutro, czyli 30 czerwca odbędzie się dyskusja na temat nadchodzącego interfejsu programowania, czyli tego, co ludzie chcą dopiero w nim zobaczyć. Oznacza to, że nie otrzymamy API modyfikacji w wersji Minecraft 1.3. Dla graczy niemogących obejść się bez zmodyfikowanej gry […]
Aktualizacja: Minecraft Snapshot 12w26a
Tym razem dostaliśmy wersję testową w środę! Pojawiła się ona niespodziewanie i jest pierwszym podejściem do zdecydowania czy Minecraft 1.3 powinien ujrzeć światło dzienne. Mojang liczy na to, ze nie znajdziecie żadnych błędów i będzie można zacząć operacje wprowadzania oficjalnej wersji gry.
Parę plotek o mob spawnerach
Z różnych oficjalnych i mniej oficjalnych źródeł, dane nam było ostatnio usłyszeć o zmianach, które mogą wprowadzić duży przełom dla twórców map typu adventure. Dzięki jednemu z twórców map przygodowych – Vechs – który dziś rozmawiał z Dinnerbone’em, możemy się mniej więcej zorientować w sytuacji. Najprawdopodobniej, w trybie creative będziemy mogli stawiać mob spawner o […]
Spawn mobów na półblokach i schodkach
Dinnerbone zapowiedział kolejne utrudnienie dla graczy. Być może część z Was zapobiegawczo kładła półbloki drewna na dach, aby zniweczyć spawnowanie się potworów na naszym domku. W następnym snapshocie możecie spodziewać się niemiłej niespodzianki, ponieważ od teraz moby będą mogły się pojawiać na półblokach i schodkach, zarówno postawionych normalnie jak i odwróconych. Najpewniej nie będzie to […]
Aktualizacja: Minecraft Snapshot 12w25a[!]
Jak tydzień temu mieliśmy wstęp do nowości w Minecraft, tak w dzisiejszej wersji są one już bardziej dopracowane. Prócz tego pojawiło się coś na co narzekała spora ilość graczy oraz kilka innych pomniejszych poprawek. Zapraszam do zapoznania się ze zmianami w wersji testowej 12w25a.
Na słono: Bloki Silverfish to już nie taka drobnostka
Otóż każdy gracz, który odwiedził w swoim życiu lochy, z portalem do The End wie, że w niektórych blokach kryje się srebrzysty szkodnik. Nie był to żaden problem, aż do tego momentu bowiem Dinnerbone poprawił szybkość kopania trefnych bloków. Próba zniszczenia klocków ze silverfish w środku ewidentnie dawała nam do zrozumienia, że coś jest nie […]
Aktualizacja: Minecraft Xbox 360 1.1
Nie posiadam żadnych statystyk, ale obstawiam, że mało polskich graczy posiada Minecraft w edycji na Xboxa 360. Jednak dla zainteresowanych mam informację o wyjściu pierwszej aktualizacji. Wprowadza ona kilka zmian oraz sporą garść poprawek, lecz skupiłbym się bardziej na aspekcie ulepszania tej wersji gry. Jej aktualny stan względem Minecraft na PC to Beta 1.6.6 i […]