Aktualizacja poprawkowa ostatniej wersji testowej już gotowa do pobrania. Naprawiono w niej zaledwie kilka błędów, ale jeden z nich mógł dokuczać sporej ilości graczy od dłuższego czasu.
Kategoria: Minecraft
Najnowsze wieści ze świata Minecraft.
Aktualizacja: Minecraft Snapshot 12w50a
Wersja 1.4.6 ma pojawić się przed świętami, z wersją przed premierową, może w poniedziałek. Dzisiaj jednak otrzymaliśmy kolejną wersję testową z poprawkami do fajerwerków i zaczarowanych książek. Dostaliśmy też nowe zaklęcia na przedmiot i nowy trójwymiarowy wygląd leżących przedmiotów. Zapraszam do przeczytania i testowania!
Przedmioty w trójwymiarze!
Leżące na ziemi rzeczy od zawsze odstraszały swoim płaskim wizerunkiem, ale już wkrótce się to zmieni. Dinnerbone dodał im trochę trójwymiaru, który może być znany użytkownikom modyfikacji 3D Items. Opcja ta będzie dostępna wyłącznie przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy/Dokładny). Efekt będzie można zauważyć również w ramkach, które będą prezentowały przedmioty w nowy trójwymiarowy sposób. [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=tMOZLAxPWFE’]
Fajerwerki – Jak to tworzyć?
W wersji testowej 12w49a pojawiły się fajerwerki, które również otrzymamy w aktualizacji 1.4.6. W tym artykule dowiecie się jak tworzyć sztuczne ognie i trochę o ich właściwościach. Zapraszam!
Aktualizacja: Minecraft Snapshot 12w49a
Jednak dostaliśmy wersję testową! Niesłychane! Mojang, zaczynając tworzenie Minecraft 1.5 upewnił się, że dostaniemy fajerwerki na nowy rok i właśnie tym możemy się pobawić w tej wersji. Ponoć otrzymamy również aktualizację 1.4.6, która właśnie będzie umożliwiała tworzenie sztucznych ogni. Dodatkowo otrzymaliśmy zaczarowane książki, które możemy łączyć za pomocą kowadła. Poniżej znajdziecie odnośnik do pobrania i […]
Definiowanie domyślnej rozdzielczości okna
Dinnerbone dodał nową funkcję pozwalającą zdefiniować domyślną wielkość okna, co ułatwi pracę osobom nagrywającym wideo na YouTube w 720p. Ustawienie to będzie dostępnie wyłącznie w pliku Options.txt znajdującym się w katalogu Minecraft. Jest to element, który powinien znajdować się domyślnie w launcherze gry, co w przyszłości może stać się prawdziwe. Zapewne nie dostaniemy możliwości definiowania […]
Nowa właściwość kowadła – Zaczarowane książki
Na MineCon, Dinnerbone wspominał o możliwości zdobycia zaczarowanego papieru i połączenia go z przedmiotem. Postanowił on przysiąść przy tym i zrealizować swój pomysł, jak twierdzi to była oryginalna idea na działanie kowadła. Zaprezentował on zaczarowaną książkę posiadającą na sobie ulepszenie, które można połączyć z wybranym przedmiotem. Proces łączenia tych dwóch rzeczy będzie nas kosztował kilka […]
Fajerwerki na nowy rok!
Zapewne w jutrzejszej wersji testowej dostaniemy jedną z obiecanych rzeczy na MineCon, czyli fajerwerki. Jeb, opublikował pierwszy zrzut przedstawiający wygląd wystrzelonych sztucznych ogni. Nie jest to taka prosta rzecz, jakiej większość pewnie się spodziewała. Dostaniemy możliwość definiowania koloru, gaśnięcia, wysokości lotu, efektów, a nawet kształtu naszych sztucznych ogni. Poniższy zrzut pokazuje również, że prawdopodobnie możliwe […]
Mod API – Wieści z MineCon 2012
Panel na temat Mod API do Minecraft przyniósł sporo informacji dotyczących możliwości zapowiedzianego interfejsu programistycznego. Jeb, Dinnerbone, EvilSeph i Grum odpowiedzieli na kilkadziesiąt pytań, które niestety nie przyniosły nam odpowiedzi na datę pojawienia się API. Nie dostaniemy go wraz z wersją Minecraft, najpewniej zostanie on wydany niezależnie od aktualizacji samej gry. Dowiedzieliśmy się, że do dystrybucji modyfikacji […]
Minecraft 1.5 – Wieści z MineCon 2012
Panel twórców Minecraft na PC skończył się kilka godzin temu i poznaliśmy plany na nadchodzące wydanie nowej wersji. Oficjalna nazwa nadciągającej aktualizacji to "Redstone Update!" i to właśnie zmian w Redstone możemy się głównie spodziewać po świętach. Podczas dyskusji padło sporo pytań na temat przyszłości gry, także może Mojang rozpatrzy część z próśb, jakie się […]