Nowy blok – programowanie sygnału redstone

Jak sam tytuł wskazuje – już niedługo powinnyśmy mieć satysfakcje z korzystania wyjątkowo interesującego bloku. Jens poinformował, że dzięki niemu, będziemy mogli symulować komendy dla sygnału czerwonego proszku. Gracz aktywujący obwód inicjuje wpisaną w blok komendę jak np. /time set 0. Trudno sobie wyobrazić jak wiele korzyści może przynieść takie cudeńko. Blok nie jest jednak możliwy do […]

Czytaj więcej