Kolejna część naszego poradnika do pluginu Skript pozwalającego na dostosowywanie serwera na silniku Bukkit do własnych potrzeb. W tej części pokażę Wam jak tworzyć limit wykonywania akcji w czasie oraz jak odgrywać dźwięki na serwerze. Zapraszam do czytania i komentowania!
Tag: programowanie
Nowy blok – programowanie sygnału redstone
Jak sam tytuł wskazuje – już niedługo powinnyśmy mieć satysfakcje z korzystania wyjątkowo interesującego bloku. Jens poinformował, że dzięki niemu, będziemy mogli symulować komendy dla sygnału czerwonego proszku. Gracz aktywujący obwód inicjuje wpisaną w blok komendę jak np. /time set 0. Trudno sobie wyobrazić jak wiele korzyści może przynieść takie cudeńko. Blok nie jest jednak możliwy do […]