Ostatnio wspomniany w miniblogu projekt Dinnerbone przerodził się w coś większego i teraz dostaliśmy małą zajawkę, czego możemy się spodziewać w przyszłych aktualizacjach. Aktualnie zebrane doświadczenie możemy rozdać wyłącznie na zaklinanie naszych narzędzi i broni, ale już nie na długo. Niedawno wprowadzona opcja nazywania przedmiotów to tylko jeden z elementów, jakie oferuje jeszcze nieznany przedmiot […]