Jon, aby uniknąć kłopotów ze starym kodem, przenosi wszystkie pasywne moby do zupełnie nowego AI. Zwierzęta są ostatnim gatunkiem mobów, który nie uzyskał nowego systemu inteligencji. Można powiedzieć, że jest to ostatni etap reformy przeprowadzanej przez Jon’a, miejmy nadzieje, że nie będzie to jego ostatni projekt. Zmiany wejdą od następnego snapshota.
Tag: AI
Na szybko: Nowy system inteligencji dla NPC
Jonkagstrom, który dostał niedawno własny mojavatar, zapowiedział dzisiaj pracę nad AI dla mieszkańców wiosek. Główną nowością będzie to, że będziemy mieli możliwość uszczęśliwiania NPC, wykonując dla nich różne questy lub handlując z nimi. Nie do końca wiadomo, jak to będzie wyglądało, nie dostaliśmy jasnej wypowiedzi na ten temat. Do tego, jonkagstrom i jeb, cały czas […]
Na szybko: Jeszcze więcej AI
Jak nas poinformował Jon, od następnej wersji, koty, podobnie jak psy, będą mogły siadać po kliknięciu na nich PPM. Niby nic specjalnego, jednak niezwykle irytującym było, gdy futrzak wszędzie za nami ruszał. Ponadto, Creepery dostaną AI, podobne do tych od Zombie oraz zostaną obdarzone jedną dodatkową słabością. Co to może być? Na razie nic nie […]
Na szybko: Zmiany w AI
Jon Kagstrom, czyli przedstawiany jakiś czas temu nowy pracownik Mojangu, zaskakuje swoją aktywnością. Najprawdopodobniej już w następnym snapshocie, będziemy mogli zobaczyć kilka efektów jego pracy. Najważniejszą dla wszystkich, będzie rozbudowany system AI. Znacznie zmodyfikowany zostanie tzw. „pathfinder”. Tak moi drodzy, już nie będzie wam tak łatwo schować się przed mobami. Nie będzie więcej zacinania się na […]