Witam mam problem ponieważ texturepacki 128x128 pikseli odpalę bez problemu, ale już 256x256 stanowią problem mój pc
Grafika - Readon hd 6850 (Niedługo zmieniam na najprawdopodobniej gtx 760 albo coś lepszego)
Ram 4GB (za 3 dni 8gb)
Procek AMD Phenom II x4 965 BE czterordzeniowy 3.6 GHZ
Czy to za słaby PC ? i jak zmienie karte i ram na tą co podałem to odpalę np 256x256 albo 512x512 ?
I od czego najbardziej zależy działanie texturepacków pamiętam jeszcze że kiedyś odpaliłem texture pack Sphax BD craft 256x256 i działało całkiem dobrze około 42 fps . Dziękuje za pomoc.