Zmiany:
- Nowe postępy: "A furious cocktail", "Postmortal", "Subspace Bubble" oraz "Uneasy Alliance".
- Drzewo postępów jest teraz wyśrodkowane w UI.
- Zoptymalizowano książkę receptur.
- Dodano pole "nbt" dla mobów i przedmiotów oraz pola "effects" i "location" dla mobów w postępach.
- Dodano wyzwalacze postępów "effects_changed", "used_totem" i "nether_travel".
- Usunięto "commands" z nagród oraz "arbitrary_player_tick" z wyzwalaczy w systemie postępów.
- Dodano system funkcji powiązany z systemem postępów oraz zasadę gry "gameLoopFunction" określającą funkcję, która ma być wykonywana co 1 tick.
- Dodano pole "hidden" do systemu wyświetlania postępów, domyślnie wyłączone.
Użytkownik Jqmey edytował ten post 12 May 2017 - 16:53