Dinnerbone wprowadził do Minecrafta możliwość włączenia opcji synchronizacji pionowej. Była to najczęstsza prośba do Mojang, ponieważ V-Sync pozwoli zsynchronizować relację pomiędzy ilością renderowanych klatek przez twoja kartę graficzną a ilością wyświetlanych klatek na monitorze. Może to mieć dobry skutek dla niektórych użytkowników, bo wasza karta graficzna nie będzie marnować czasu na tworzenie bezsensownych klatek, których […]