Pułapki w Minecraft #4 – Wybuchający piecyk

Witajcie w kolejnym odcinku dotyczącym pułapek w Minecraft. Dziś przedstawiam jak przygotować pułapkę, która uruchomi się po rozpoczęciu przepalania czego w piecyku. Jest to na prawdę skuteczny i dość tani system. Wynikiem rozpoczęcia przepalania jest sygnał redstone, więc można podłączyć do niej praktycznie wszystko. Więcej w filmiku poniżej ;) [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=5pHsSQC7tEg&feature=youtu.be’]

Czytaj więcej

Ludzie z forum #1 – lukas70

Luerin Studio, tak właśnie nazywa się mój kanał YouTube, na którym już od ponad półtorej roku prezentuje swoje Minecraftowe animacje . „Specjalizuje się” w tworzeniu filmików/serii przygodowych. Aktualnie wszystko począwszy od animowania, a skończywszy na obróbce i końcowym renderingu wykonuje w darmowym programie Blender (polecam ), a grafikę 2d czy to tektury czy miniaturki tworzę […]

Czytaj więcej

Pułapki w Minecraft #3 – Bezpieczne wejście do bazy

Zastanawialiście się kiedyś, jak stworzyć bezpieczne wejście do waszego domku/bazy, tak, aby goniąca was osoba nie mogła podążyć za wami? Wbrew pozorom nie wymaga to mnóstwa pracy ani wyjątkowych zdolności w redstone. Wystarczy prosty pomysł i równie prosta realizacja. Projekt świetnie nadaje się na wszelkiego rodzaju serwery hardcore/survival, na których nie chcemy, aby ktokolwiek nas […]

Czytaj więcej

Jakie gry mógłby stworzyć Notch zamiast Minecrafta?

Cofamy się do roku 2009. Do głowy Notcha wpada pomysł na nową grę: Minecraft, lecz szybko go porzuca. Postanawia stworzyć coś innego, lecz podobnego do Minecrafta. Jakie gry mógłby stworzyć Notch? Kanał CraftedMovies postanowił podjąć się tego zadania i na to pytanie odpowiedzieć. [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=BlX18A2JctQ’] Autorami tekstu są: kubikill Ty też możesz mieć swój wpis […]

Czytaj więcej

Poradnik Skript cz.6 – tabliczkowe punkty wymian

Kolejna część naszego poradnika do pluginu Skript pozwalającego na dostosowywanie serwera na silniku Bukkit do własnych potrzeb. W tym odcinku pokażę Wam wykonywać zadania po kliknięciu w tabliczkę oraz kontrolować stan konta i poziom doświadczenia gracza. Zapraszam do czytania i komentowania! Jeżeli jeszcze nie widziałeś poprzednich części poradnika linki do nich znajdują się tutaj: KLIK. […]

Czytaj więcej

Pułapki w Minecraft #2 – Natychmiastowa mina

Wracamy z drugim odcinkiem dotyczącym pułapek. Dzisiaj trochę o pewniej minie opierającej się na zderzeniach wózków z TNT. Jest to naprawdę trudna do wykrycia i mocna pułapka. Jeżeli jesteśmy nieuważni możemy bardzo łatwo sami na nią nadepnąć… szczególnie w jaskiniach ;) Dodatkowo umożliwia zwiększanie mocy prawie w nieskończoność, ale o tym więcej w filmiku. Zapraszam […]

Czytaj więcej

Poradnik Skript cz.5 – magiczne różdżki

Kolejna część naszego poradnika do pluginu Skript pozwalającego na dostosowywanie serwera na silniku Bukkit do własnych potrzeb. W tym odcinku pokażę Wam jak strzelać różnymi pociskami, stosować instrukcje warunkowe, także jak sprawdzać nazwę przedmiotu na przykładzie skryptu dodającego magiczne różdżki. Zapraszam do czytania i komentowania! Jeżeli jeszcze nie widziałeś poprzednich części poradnika linki do nich […]

Czytaj więcej

Pułapki w Minecraft #1 – Zniszczenie klocka

Zapewne nieraz zastanawiacie się, jakby tu strollować kolegę lub innego gracza na serwerze. Najłatwiej jest oczywiście zastawić na niego pułapkę… ale oczywiście nie zawsze macie pomysł jak ją wykonać. Ta seria jest specjalnie dla tych, którzy chcą poznać kilka sprytnych mechanizmów prowadzących do zabicia ofiary.  Odcinki będą pojawiały się co tydzień i w każdym postaram […]

Czytaj więcej

Poradnik – Jak instalować mody na 1.6 +

Wraz z przejściem wersji Minecraft 1.5.2 na 1.6 wiele się zmieniło. Jedną z głównych zmian było wprowadzenie nowego systemu plików gry oraz launchera – programu którym włączamy Minecraft. Niestety zmianie uległ także sposób jakim instalujemy modyfikacje. Od teraz nie wystarczy po prostu wrzucić plików modyfikacji do pliku minecraft.jar, instalacja stała się nieco bardziej skomplikowana. Dla […]

Czytaj więcej