Najlepsza odpowiedź Co0sh , 31 August 2013 - 11:32
Musisz ustawić tak:
ForceSpawnLocOnJoinEnabled: false
teleportUnAuthedToSpawn: true
Pierwsze ustawienie odpowiada za teleportowanie gracza po zalogowaniu na spawn, czyli to, z czym masz problem i czego nie chcesz.
Drugie ustawienie odpowiada za przeniesienie niezalogowanych graczy na spawn, po zalogowaniu zostają teleportowani z powrotem tam, gdzie byli wychodząc.