Zacznę:
Execute- bo pozwala na koordynaty relatywnie dla wszystkich komend (dla niedoświadczonych:~)
Summon- naprawdę przydatne, szczególnie z Riding
Entitydata- pozwala sprawdzić i zmienić dane bytu, przydatne jako /entitydata @e[r=x] {}, połączone z tripwirem pozwala dowiedzieć się wszystkiego o danym bycie.
Użytkownik Grzesiek129 edytował ten post 21 June 2015 - 11:09