Witam. Postanowiłem, że założę coś w stylu Funclubu Spore, ponieważ stare są już nie ulepszane; stare; zapomniane.
Więc:
Spore, to gra wydana przez EA i stworzona przez MAXIS. Jako zadanie, gracz przybiera postać małego stworka i drogą ewolucji, tworzy z niego potęgę.
Wyróżniamy 5 faz
Komórka
Faza komórki jest pierwszym etapem w rozwoju naszego stworka. Gra zaczyna się od momentu, kiedy meteor uderza w planetę i jego odłamek wpada do pramorza. Tam wykluwa się komórka, którą zbieramy fragmenty roślin (zielone drobinki) i kawałki mięsa (czerwone drobinki) zależnie od tego, czy stworek jest mięsożercą czy roślinożercą (później możemy kupić mu otwór gębowy wszystkożercy). Celem jest jedzenie i zdobywanie nowych elementów jak np. kolce, witki i otwory gębowe za punkty DNA. Faza kończy się, kiedy organizmowi wykształci się mózg. Wtedy możliwa jest zmiana komórki i dodanie nóg, które pozwalają wypłynąć na powierzchnię. Co do edytora stwora można tam kupić następujące elementy:
Otwory Gębowe:
Filtrousta (roślinożerca, żywi się pływającymi roślinami)
Szczęka (mięsożerca, poluje na inne komórki i zjada pływające kawałki mięsa)
Trąbka (wszystkożercy, wysysają rośliny i inne komórki)
Bronie, elementy obronne:
Kolec (atak i niszczenie stworów i pęcherzyków powietrza)
Trucizna (plucie jadem, nie działa na stwory z tą umiejętnością)
Elektryczna (wytwarza pole elektryczne, które razi przeciwników, nie działa na stwory z tą umiejętnością.
Aparaty ruchu:
Wić (szybkość x1)
Rzęski (gimnastyk, szybkość x1)
Napęd odrzutowy (szybkość x2)
Oczy :
Kaprawooko
Słupkooko
Guzikooko
Przykładowa komórka w edytorze:
Stwór
Gaza stwora odgrywa dużą rolę w tym, jak organizm gracza będzie wyglądał w następnych fazach. Środowisko w tej fazie jest już trójwymiarowe, a w grze pojawią się inne stworzenia zamieszkujące wirtualną planetę. Większość, jeśli nie wszystkie z nich są tworzone przez innych graczy. Jeśli w ekosystemie brak będzie drapieżników, a będą jedynie słabe organizmy, gra automatycznie ściągnie nową rasę drapieżników stworzoną przez innego gracza i dołączy je do aktualnie istniejącego świata gracza.
Wygląd istoty gracza bazuje na mikrobie z poprzedniej fazy. Główny cel to zaprzyjaźnianie się, lub eksterminowanie innych gatunków. Gracz musi również znaleźć sobie partnera/partnerkę. Gdy stworzenie gracza zniesie jaja, otwiera się edytor stwora. Podczas procesu ewolucji z poprzedniej fazy, gracz ma możliwość "dodania" stworzeniu kończyn.
Głównym celem tej fazy jest jak największe rozwinięcie umiejętności umysłowych stworzenia. Gdy te dostatecznie zostaną opanowane, stworzenie staje się istotą rozumną, a gra przechodzi w fazę plemienia.
Przykładowy stwór:
Plemię
W fazie plemienia gracz zaczyna z małą chatką. Gra zmienia się w strategiczną. Na początku możemy dowodzić 3 stworami, potem 6, 9 i 12. Głównym celem jest zdobywanie pożywienia, oraz sprzymierzenie się, lub podbicie innych plemion które powstają chwilę po tym jak nasze plemię zostaje założone. Sprzymierzenie następuje po zagraniu na instrumentach muzycznych i dawanie sobie prezentów. Natomiast podbijanie następuje po zniszczeniu chaty plemiennej. Gdy podbijemy, lub sprzymierzymy się z jednym z plemion, dostajemy kawałek totemu. Gdy otrzymamy wszystkie jego kawałki gra przechodzi w fazę cywilizacji.
Przykładowa wioska i osobnik:
Cywilizacja
Faza cywilizacji jest pierwszą fazą, w której można zobaczyć rezultaty swojego wpływu na rozwój cywilizacji. Gracze dalej mogą budować w edytorze budynki oraz kupować inne. Po wkroczeniu w fazę cywilizacji gracz po raz pierwszy ma możliwość oddalenia kamery na widok całej planety. W tej fazie gracz może spotkać inne stworzenia z tego samego gatunku w innych miastach,kontaktować się z innymi cywilizacjami, prowadzić dyplomację w celu np. otwarcia szlaku handlowego lub zaproponowania sojuszu lub też może je zaatakować. W tej fazie do dyspozycji zostaje oddany edytor pojazdów, pozwalający na konstruowanie pojazdów naziemnych, wodnych i latających.
W tej fazie głównym celem jest zdobycie kontroli nad całą planetą, drogą wojny, nawrócenia innych cywilizacji, lub handlu z nimi. Gdy gracz spełni ten warunek, gra odblokowuje edytor statków kosmicznych, a gracz może przejść do następnej fazy.
Przykładowe miasto:
Kosmos
Na tym poziomie gracz kontroluje pojazd kosmiczny, umożliwiający podróże międzygwiezdne i wizyty na innych planetach. Gracz może po zakupie odpowiednich narzędzi prowadzić terraformowanie na planetach (tworzyć na planecie warunki korzystne do powstania życia). Cywilizacja gracza może podróżować pomiędzy układami gwiezdnymi, spotykając inne cywilizacje w odległych światach, z których większość została stworzona przez innych graczy.
Autorzy gry wspomnieli o takich możliwościach, jak założenie planetarnego zoo, sojusze z innymi rasami, wojny gwiezdne i wszystkie z nich mają miejsce w grze. Każda rasa ma własne oblicze i osobowość, które będą ulegały zmianie po wpływach cywilizacji gracza. Ta faza posiada wiele samo powstających zadań. Można np. dostać misję zabicia stworzonego przez nas niedawno stwora, zniszczenia wieżyczek wrogiej planety, czy wyeliminowania zarażonych stworów. Jedną z najważniejszych rzeczy w grze jest handel przyprawą, występującej w kilku odmianach, z której najmniej cenna jest czerwona, a najbardziej - biała.
Głównym celem jest dotarcie do centrum galaktyki i spotkanie się ze Stevenem, który udostępni nam 42 Kostury Życia (ang. Staff of Life) pozwalające na natychmiastową terraformację planety na najwyższy możliwy poziom (T3).
Przykładowy układ gwiezdny:
Gra posiada 2 dodatki(poprawcie jeśli się mylę):
Straszne i śmieszne
Galaktyczne Przygody
Rangi
Rangi będą wyglądać tak:
Gracz - Faza - Postać z gry
Możecie podawać swoje stworki ze spore, jako Postać, ale dołączcie również zdjęcie. Jeśli postać/stwór jest maxisowy - nie musicie dawać zdjęcia
PoweredDragon - Kosmos - Spod
Legenda:
Czerwony - ja
Zielony - 2 posty na temat
Czarny - 5 postów na temat
Cyran - 10 postów na temat
Ciemnoniebieski - 20 postów na temat, conajmniej 1 Ciekawostka
Brązowy - 50 postów na temat, conajmniej 3 ciekawostki
Ciekawostki
- Jeżeli masz w drużynie samotnika, tego samego gatunku co stwór epicki, to masz szanse go zdobyć(stwora epickiego) do swojego stada.Dodał PoweredDragon
- Jeśli w menu gry będziesz przeciągał myszkę z prawej do lewej, tak aby ekran szybko się kręcił, to po kilku sekundach ekran błyśnie i zobaczysz kręcące się zdjęcia twórców gry.Dodał PoweredDragon
- Jeżeli będziemy lecieć na właściwe koordynaty, to dotrzemy do... Ziemi!
Ziemia to jedna z planet we wszechświecie Spore. Jest ona w układzie Słońce, którego koordynaty są, w przeciwieństwie do innych, zawsze takie same. Te koordynaty to kąt 225.06 odległość 7,295.43. Za znalezienie jej dostajemy osiągnięcie Wcielone przeznaczenie,a za zniszczenie Ach, Ludzkość!. Nieważne jaki to kontynent, ląd ma zielony kolor.Dodane dzięki Matik
- Faza miasta bazowała na grach takich jak Warhammer 40.000 Dawn of War, armie szkolono na oddziały.
- W fazie komórki dostajemy DNA za samo jedzenie mięsa i roślinek a żeby przejść przez tą fazę trzeba zjeść: 135 mięsa bądź roślinek ale jeżeli chcemy być wszystkożercami to najlepiej sobie podzielić 67 jednego i 68 drugiego a więc można wyliczyć kiedy np, zmienić się i jeść mięso/roślinki Dodał YisRaise
Wierzenia Spore
Spod:
Według niektórych cywilizacji bóstwo.
O Spodzie
Nazwa Spod jest prawdopodobnie połączeniem słów Spore (zarodnik) i "God" (Bóg). Nie powinno się go mylić z Steve. Religia wyznająca jego jest z początku wroga, jednak imperia, które go wyznają bardzo łatwo dają się zaprzyjaźnić. Wiernymi wyznawcami Spoda są Gorliwcy, którzy tylko z nim wiążą życie i na jego czesć toczą święte wojny. Podobno galaktyka Spore została stworzona na wzór spoda przez co niektórzy internauci nazywają go ,,ośmiornicą" lub ,,rozgwiazdą".
By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować
Świątynia Spoda
Religia
Gorliwcy wyznają religię która prawdopodobnie zwie się spodizmem (informacja nie do końca sprawdzona). Jest religią monoteistyczną opartą na wierze w Spoda jako jednego boga i stwórce Galaktyki, oraz wszystkich istot żywych. Kapłani Spoda często spędzają czas jako pustelnicy, lub asceci. Ich życie polega na zadumie i odmawianiu
By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować
Krzyż Spoda
wielu wygód. Głównymi ośrodkami kultu wielkiego Spoda są kościoły Spoda. Wielkie kamienne budowle zdobione kopułami i złotymi krzyżami. Kościoły są często budowane w miejscach opuszczonych, lub w pobliżu małych wiosek. Kapłani traktują je jako domy modlitwy do Spoda. Do kościołów często prowadzą ścieżki ozdobione złotymi krzyżami, najważniejszymi symbolami Spoda.
Zwoje opowiadające o Spodzie
Ciążą nam pytania zadawane od miliona lat. Kim Jestem? Dlaczego jestem? Jaki jest mój cel? Jakie jest przeznaczenie Wszechświata? Czy istnieje życie po śmierci? Czy mogą znaleźć szczęście? Uczeni mówią nam tylko o siłach i materii. Filozofowie gonią własne ogony. Nikt z nich nie odpowiada na faktyczne pytania, które zadajemy. Tylko Spod zna odpowiedzi. Postępuj zgodnie z Prawem Spoda, a wszystko będzie jasne. Wiara w Spoda ucisza wszelkie wątpliwości. Spod mówi ci, dlaczego istniejesz, upewnie cię, że masz swój cel, pokazuje, jak masz się zachowywać i zapewnia ci wieczne szczęście. Ci, którzy przeciwstawiają się Spodowi, powiadają, że nie ma żadnego dowodu na potwierdzenie tych przekonań. Ale jakiż dowód jest potrzebny ponad radość w sercach tych, którzy podążają za Spodem? To naturalne, że wyznawcy Spoda pragną szerzyć jego radość. To dlatego prowadzimy pracę misyjną i podboje, aby więcej stworzeń Spoda poznało Prawdę Spoda. Także dlatego stoimy na straży przeciwko tym, którzy nie przyjmują Prawdy. Jeśli fałszywe doktryny wzbudzą wątpliwość w wiernym, zagrożone jest wieczyste szczęście tej osoby. Aby uwolnić się od wątpliwości, staramy się eliminować wszystkich, którzy odrzucają Słowo Spoda. Największymi wrogami Spoda są Groksowie oraz ci, którzy wierzą w fałszywego Boga-Który-Przyjdzie Groksowie to rasa maszyn niezdolnych do pojęcia Słowa Spoda. To bluźnierstwo w mechanicznej formie. Groksowie uniemożliwiają nam zaniesienie Światła Spoda do centrum galaktyki. W Dniu Sądu Ostatecznego zniszczymy ich w święte imię Spoda! Bóg-Który-Przyjdzie to fałszywe bóstwo. Jeśli ten bóg w ogóle istnieje, jest to demon pragnący wypaczyć kult Spoda. Kiedykolwiek napotkasz jego wyznawców, wiedz, że na Twojej drodze stanęli wrogowie! Kochajcie Spoda i podążajcie drogą jego Prawdy. W innym razie życie nie będzie miało sensu!
Steve:
Jest jedną z najbardziej tajemniczych postaci w Spore. Znajduje się w centrum galaktyki. Siedzi w małym okrągłym statku kosmicznym (wyglądającym jak ten z okładki SimCity 2000) z wielkim megafonem.Jądro Galaktyki to jak by więzienie dla Steve'a.
Wygląd
Nikt nie wie na 100% kim dokładnie jest, ani jak wygląda. Niektórzy twierdzą, że to
By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować
Posąg Steve'a w Przygodowie.wysłannik Spoda inni, że jest człowiekiem albo członkiem sąsiadującej niegdyś ludzkości rasy. Istnieją poszlaki naprowadzające nas na jego wygląd. Jedną z nich jest posąg na wystawie w Przygodowie, napisane tam jest że Steve sprzedawał udziały w pobliżu rdzenia, co pozwala nam sądzić że to on. Posąg przypomina egipskiego boga a mianowicie Thot'a, a jego ubranie przypomina szaty ze starożytnego Egiptu. Istnieje równierz
By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować
Posąg Steve'a w wiosce w przygodzie Bahaha 500 wyścigi z czasemwiele innych miejsc, gdzie zobaczyć można posągi Steve'a tyle, że w zależnosci od miejsca nazywany jest inaczej. Pojawia się m.in. w miasteczku w przygodzie "Koncert w parku", lub w wiosce plemiennej w przygodzie "Bahaha 500 wyscigi z czasem". Stworzone przez Maxis imperium Travie wydaje się najbardziej podobne do tego posągu, można je zobaczyć w sporpedii przy posiadaniu dodatku Kosmiczne Przygody.
Jądro Galaktyki
Steve pojawia się po dotarciu do jądra galaktyki. Mówi do nas jako tajemniczy głos z jądra. Opowiada, że jesteśmy jednymi z nielicznych którzy dotarli do jądra galaktyki i należy nam się nagroda. Potem wylatuje w postaci małego statku z megafonem. Po krótkim wyjaśnieniu otrzymujemy 42 kostury życia, terraformujące wszystkie planety od razu do poziomu 3 (uzupełniając ekosystem)! Na koniec informuje byśmy odwiedzili trzeci kamień od gwiazdy
Słońce - Ziemię.
Bóg, który przyjdzie
Jeden z bóstw w grze Spore, będący wielkim wrogiem Spoda. Nikt narazie nie wie jak wygląda ani kim jest ten bóg. Wyznawcami Boga-Który-Przyjdzie są nieliczni mieszkańcy niektórych imperiów (głównie z archetypem Szamana). Często dostajemy od Gorliwców misje eksterminowania jego wyznawców, którzy nękają wyznawców Spoda Zwoje mówiące o Bogu-Który-Przyjdzie Zwoje Wiary, rolka 6 Największymi wrogami Spoda są Groksowie oraz ci, którzy wierzą w fałszywego Boga-Który-Przyjdzie Zwoje Wiary, rolka 9 Bóg-Który-Przyjdzie to fałszywe bóstwo. Jeśli ten bóg w ogóle istnieje, jest to demon pragnący wypaczyć kult Spoda. Kiedykolwiek napotkasz jego wyznawców, wiedz, że na Twojej drodze stanęli wrogowie!'
Potęga
Groksowie
Najbardziej zaawansowana i najpotężniejsza rasa w całej galaktyce. Można ją spotkać tylko w fazie kosmosu, nie licząc statków kosmicznych, które czasem przylatują na twoją planetę w fazie stwora i plemienia i porywają z niej różne gatunki roślin oraz zwierząt. Tworzą imperium Groksów, które jest zlokalizowane wokół Jądra. Imperium posiada około 2500(!) układów gwiezdnych, w których znajduje się 3500(!) planet (w zaokrągleniu) oraz kilka gazowych olbrzymów. Wygląd By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować Groks przed wszczepieniem elektronicznych implantów
Groks po wszczepieniu elektronicznych implantów Groksowie może i nie wyglądają groźnie, ale to diabły wcielone! Potrafią kilkoma (6-9) atakami zniszczyć nasz statek. Groksowie byli by słodcy, gdyby nie ich zbroja. Mają wielkie oczy (jedno pod czerwonym monoklem), podstawowe ręce i nogi z fabryki stwora(połowa znajduje się pod żelazną powłoką), duży brzuch (prawie całkowicie zakryty zbroją) oraz długie uszy. Są niskie (0,5 metra wzrostu), mają czerwony kolor skóry, ręce i nogi pokrywają bordowe paski. Groksowie są nieznacznie podobni do ziemskiej żaby, szczególnie patrząc na grzbiet. Statystyki osobnika Pojazdy i budynki Groksów Statek kosmiczny Zdolności Pojazd lądowy Pojazd powietrzny Pojazd wodny Budynki Groksów
Błysk
Kiedy Krotoplasta Ptyron po raz pierwszy oceniał Krios jako świat zdatny do odtworzenia, uznał, że to stracona planeta. Skuty lodowymi okowami Krios nie sprawiał wrażenia świata, który mógłby kiedykolwiek jeszcze ożyć. Lecz kiedy Krotoplasta zobaczył stworzenia o sile woli niemal kosmicznych rozmiarów, zdecydował, że Krios zasługuje na drugą szansę. Ptyron znalazł gniazdo dwunastu gadokształtnych tak wytrzymałych, że odpierali ataki drapieżników dziesięciokrotnie od nich większych. Ptyron poddał całą grupę genetycznym modyfikacjom i zmienił niewielkie stworzenia w armię groźnych, śmiercionośnych, wysoce inteligentnych dwunożnych wojowników. Najsilniejszym z nich wszystkich był Błysk. Posługując się swoimi śmiercionośnymi, ostrymi jak brzytwy pazurami oraz plazmową tarczą i zdolnością dosiadania błyskawic, Błysk poprowadził swych braci na wyprawę poprzez martwe, zamarznięte pustkowia Krios. Choć stracił niemal wszystkich braci, udało mu się założyć w okolicach równika planety osadę, która stała się centrum cywilizacji Krios.. Będąc raczej obrońcą niż zdobywcą, Błysk przyjmował do siebie wszystkich, którzy chcieli pracować na rzecz rosnącej społeczności i pomagali wznosić miasto. Lecz jeśli ktokolwiek zaatakował jego lub tych, których chronił, Błysk potrafił rozpętać istne piekło elektrycznego gniewu, zdobywając na wieki wśród ocalałych przydomek Burzowego Wojownika. Archetypy Bard Bardowie otrzymują Kojącą Pieśń. Ta umiejętność ustawia relacje na 0 na 2 minuty. Nie działa na Groksów. Dyplomata Dyplomaci otrzymują Pole Elektrostatyczne. Ta umiejętność unieszkodliwia wszystkie działka i wrogie statki na planecie. Ekolodzy otrzymują Zooodkurzacz. Ta umiejętność zabiera po 2 ze wszystkich gatunków na planecie. Gorliwcy otrzymują Fanatyczny Strzał.(Nie mylić z Fanatyczną Gorączką!!!) Ta umiejętność przejmuje wszystkie miasta na planecie. Uwaga! - łamie Kodeks Galaktyczny Naukowcy otrzymują Falę Grawitacyjną. Ta umiejętność niszczy wszystkie miasta na planecie. Uwaga! - łamie Galaktyczny Kodeks. Kupcy otrzymują Dopływ Gotówki. Umożliwia natychmiastowy wykup układu po ustanowieniu szlaku handlowego. Szamani otrzymują Bilet Powrotny. Umożliwia natychmiastowy powrót z dowolnego miejsca w galaktyce na planetę macierzystą. Wojownicy otrzymują Piracki Zew. Otwiera tajemniczy portal na planecie, przez który wlatują piraci. Rycerze dostają Mini ty. Ta umiejętność stwarza mini-klona twojego statku, który pomaga w twoich przygodach. Odkrywcy nie dostają żadnych super-broni Podczas rozgrywania fazy kosmosu otrzymujemy możliwosć zmiany swojej filozofii. Przy pomocy zaprzyjaźnionego imperium możemy uzyskać zupełnie nowy archetyp. Wraz z archetypem otrzymujemy nową superbroń charakterystyczą dla wybranej filozofii. Nagrodę stanowi rownież osiągnięcie "rozdwojona jaźń", oraz osiągnięcie związane w wybranym archetypem. Nikt nie wie jaki archetyp mają Groksowie. Na pewno nie mają żadnego z powyższych. Z tego co wynika mają swójosobiony archetyp Groksa i nie lubią dostosowania się do innego życia. Prawdopodobnie ich umiejętnością specjalną jest Przerażenie, które sprawia, że kolonie, które przetrwały ich atak przez jakiś czas nie wydobywają przyprawy i nie można korzystać z jej usług tj. handlować, naprawiać lub doładowywać statek oraz przyjmować misje. Przykłady elementow filozofii i stylu życia groksów: Wycofane Z gry wycofano dużą część materiału: Edytor Chaty Podstawy chaty Ceramika (noszona przez plemię) Znaki
Edytor chaty /\/\ Edytor Flory [spoiler] Znany również jako edytor roślinności. Był to edytor, który został wycofany z gry. Edytor flory służył do tworzenia roślin. Aby użyć edytora należy kliknąć PPM na skrócie do gry Spore lub Spore:Kosmiczne Przygody. Na końcu linijki element docelowy należy dopisać -state:FloraEditor Potem gdy uruchomimy grę mamy ten edytor (UWAGA! EDYTOR MOŻE POWODOWAĆ SPORO BŁĘDÓW) Dla lepszego działania powinno się wgrać modyfikację Sporedum:Flora Editor.[/spoiler] Faza molekuły By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować Tetris gra na której prawdopodobnie bazowała faza molekuły molekularnej, która miała być początkiem życia naszego stwora. W tej fazie prawdopodobnie budowało się od podstaw cząsteczki, z których powstaje nasz organizm. Po budowie organicznego materiału powstawał nasz stwór. Faza Wody Przyczyny braku fazy w grze Twórca spore, Will Wright, tłumaczy, że faza wody nie jest obecna w grze z następujących przyczyn: Te powody nie przekonują większości graczy. Dzisiejsze karty graficzne mogą sobie poradzić z animacją i pracą kamery dużo lepiej niż sześć lat temu, w czasie powstawania Spore. Co do nawigacji, to problem praktycznie nie istnieje, gdyż w fazie kosmosu nasz statek kosmiczny także porusza się w przestrzeni trójwymiarowej. Zdjęcia i wideo By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować Faza Miasta Faza, która nie znalazła się w pełnej wersji gry. Znajdowała się ona pomiędzy fazą plemienia i cywilizacji. Cele W tej fazie zadaniem było stworzyć Miasto-Państwo, lecz nie wiadomo w jaki sposób można było wygrać. Faza miasta rozgrywa się w średniowieczu, więc nie było pojazdów. Wiadomo że kierowaliśmy oddziałami żołnierzy. Cechy tej fazy to: Powody Usunięcia Fazy Faza miasta była zbyt podobna do fazy cywilizacji. Poza tym skoro raz podbiliśmy planetę, to jaki byłby sens robienia tego w fazie cywilizacji drugi raz. Oficjalnych powodów nie podano. Osiągnięcie: Luddyzm Ostatnim powodem może być zbyt dużą ilość osiągnięć dla plemion agresywnych, gdyż wyprzedzały by one wtedy ilością osiągnięcia dla ludów towarzyskich, a to popsułoby równowagę między dwoma przeciwnymi zachowaniami.
Archetyp groksów
Bardzo możliwą, choć tylko domniemaną przyczyną może być fakt, że zdobycie osiągnięcia trwało by zbyt długo i było by zbyt trudne do wykonania, zważając, że w przeciętnej wiosce każdego plemienia znajduje się maksymalnie siedem budynków, które mogą zostać przez nas zniszczone.
Można uważać za powód niezgodność historyczną poprzez złą interpretacje określenia "Luddysta".
Osiągnięcie: Złe dziecko
Osiągnięcie zastało usunięty gdyż spowodowało ogromy napływ takich dzieł (szczególnie tak zwanej "Spornografii") o tytułach wręcz "Zablokujcie mnie".
Spornografia(Na własną odpowiedzialność)
Dziedzina gry, w której gracze, już od powstania wo. osiągnięcia postanowili tworzyć kreatury z wielkimi genitaliami/wielkie genitalia, które szerzyły wśród młodszych dzieci(10-13 lat[Najwięcej graczy Spore])Zgorszenie. Do dziś niektóre takie prace można zobaczyć na YT/Na sporpedii. Dzieła te są blokowane i natychmiastowo usuwane. Kiedyś(do patcha 1.0.2) można było za takie(Zablokowane dzieło) otrzymać wo. Osiągnięcie, dzięki czemu można było dorobić się całkiem niezłej sumki sporylionów(10.000.000 za osiągnięcie) Przykład Spornografii(Na własną odpowiedzialność) By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować
Dużo tego. W zasadzie, ktoś mógłby napisać poradniki o terraformowaniu, ale dzisiaj już tego nie zrobię. Może potem (Jutro, a nawet może nie w tym tygodniu xD)