Najlepsza odpowiedź Katniss , 06 April 2019 - 12:12
Nie używaj komparatorów, kropka.
Tylko funkcji. https://minecraft.ga..._(Java_Edition) oraz /execute if ... run ...
Timer lepszy 20-tickowy zrobić na function tagu 'tick' (wtedy każda sekunda to 20 ticków, i zamiast w sprawdzeniu score'a wpisywać 1/2/3/etc. to wpisujesz 20/40/60/etc.)
Lepiej będzie nazwę dać na data merge - /execute as @e[type=armor_stand,tag=SD] if score @s SD matches 1 run data merge @s {CustomName:"..."}
Zamiast respić całkowicie nowego armorstanda, po prostu mu nazwę zmieni.
A respienie itemka to analogicznie - /execute as @e[type=armor_stand,tag=SD] if score @s SD matches 0.. run summon item ~ ~ ~ {Item:{...}}
Przejdź do postu