W WorldPainter mogę zrobić bardzo wysoką mapę w formacie 1.1MCRegion. Lecz napotkałem na problem jej uruchomienia. Próbowałem w modzie CubicChunks, ale nie daje rady.
W CubicChunks można budować niezmiernie wysokie mapy, ale mi chodzi o edycję w WorldPainter, który najlepiej się nadaje do tego co chcę zrobić. W tym programie bez problemu robię eksport z górami z wysokością 1000 a w mcregion można do 2048, ale jak to uruchomić w 1.13.2 albo w 1.12.2-forge?