A jak mam coś takiego:
variables:
{uz.%player%} = 100
command /kilof:
trigger:
give player 1 iron pickaxe of looting 10 named "&9&lKilof" with lore "&cUzycie {uz.%player%}/100"
on rightclick on emerald ore:
if player's tool is iron pickaxe of looting 10 named "&9&lMagiczny kilof" with lore "&cUzycie {uz.%player%}/100":
remove 1 from {uzycie.%player%}
chance of 8%:
give player 1 emerald
if {uzycie.%player%} is 0:
remove 1 iron pickaxe of looting 10 named "&9&lMagiczny kilof" with lore "&cUzycie {uz.%player%}/100" from player
wait 3 tick
set {uzycie.%player%} to 100
To jak zrobić żeby w opisie tego kilofa [with lore "&cUzycie {uz.%player%}/100"] zamiast {uz.NICK_GRACZA} wyskakiwała liczba użyć?