Mam pytanie, co się stanie gdy do texturpacka którego robie na serwer 16x16 wrzuce pare rzeczy z texturepacka 32x32 oczywiście nie da się zmienić textur blocków bo zapisane są
w 1 pliku terrain który jest na 16x16 mówię tu o podmianie np skrzyni łodzi i ew. drzwi znajdujących się w pojedynczych plikach w folderze items jak spr wszystko ładnie skaluje ale jak z wydajnością w takim przypadku ?
Wymieszanie textur w mc
Rozpoczęty przez
przemopl12
, 13 Jan 2013 13:20
1 odpowiedź w tym temacie