Dinnerbone zapowiedział, że dostaniemy kompletnie nowy format texture packów do Minecraft. Każda grafika będzie w oddzielnym pliku, co pozwala na sporo dodatkowych opcji. Animować będzie można wszystko, nawet blok dirtu będzie mógł mieć własną animację. Wraz z tymi zmianami dostaniemy obsługę paczek HD, także nie będzie trzeba za każdym razem wgrywać odpowiedniej łatki. Wszystkie aktualnie […]
Autor: Kodek
Minecraft: The Story of Mojang już w tym tygodniu
Film dokumentalny o Minecraft i firmie tworzącej tę grę będzie dostępny do kupienia na DVD już w tę niedzielę (23 Grudnia). Posiadacze Xbox Live (Niestety nie w Polsce) mogą obejrzeć go ekskluzywnie dzień wcześniej za darmo. Materiał stworzony przez 2 Player Productions zawiera ponad godzinę wypowiedzi legend branży gier komputerowych, kulis pracy nad samą grą oraz […]
Aktualizacja: Minecraft 1.4.6 PreRelease
Do pobrania jest już przedpremierowa wersja 1.4.6, która posiada wszystkie elementy dodane w wydaniach testowych 12w49 i 12w50. Jeśli przez następne dni nie zostanie odkryty żaden poważny błąd, to możemy być pewni, że otrzymamy tę wersję oficjalnie w najbliższy czwartek, czyli 20 grudnia. Nie dodano niczego specjalnego, ale poprawiono i usprawniono kilka rzeczy. Zapraszam do […]
Aktualizacja: Minecraft Snapshot 12w50b
Aktualizacja poprawkowa ostatniej wersji testowej już gotowa do pobrania. Naprawiono w niej zaledwie kilka błędów, ale jeden z nich mógł dokuczać sporej ilości graczy od dłuższego czasu.
Aktualizacja: Minecraft Snapshot 12w50a
Wersja 1.4.6 ma pojawić się przed świętami, z wersją przed premierową, może w poniedziałek. Dzisiaj jednak otrzymaliśmy kolejną wersję testową z poprawkami do fajerwerków i zaczarowanych książek. Dostaliśmy też nowe zaklęcia na przedmiot i nowy trójwymiarowy wygląd leżących przedmiotów. Zapraszam do przeczytania i testowania!
Przedmioty w trójwymiarze!
Leżące na ziemi rzeczy od zawsze odstraszały swoim płaskim wizerunkiem, ale już wkrótce się to zmieni. Dinnerbone dodał im trochę trójwymiaru, który może być znany użytkownikom modyfikacji 3D Items. Opcja ta będzie dostępna wyłącznie przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy/Dokładny). Efekt będzie można zauważyć również w ramkach, które będą prezentowały przedmioty w nowy trójwymiarowy sposób. [yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=tMOZLAxPWFE’]
Fajerwerki – Jak to tworzyć?
W wersji testowej 12w49a pojawiły się fajerwerki, które również otrzymamy w aktualizacji 1.4.6. W tym artykule dowiecie się jak tworzyć sztuczne ognie i trochę o ich właściwościach. Zapraszam!
Aktualizacja: Minecraft Snapshot 12w49a
Jednak dostaliśmy wersję testową! Niesłychane! Mojang, zaczynając tworzenie Minecraft 1.5 upewnił się, że dostaniemy fajerwerki na nowy rok i właśnie tym możemy się pobawić w tej wersji. Ponoć otrzymamy również aktualizację 1.4.6, która właśnie będzie umożliwiała tworzenie sztucznych ogni. Dodatkowo otrzymaliśmy zaczarowane książki, które możemy łączyć za pomocą kowadła. Poniżej znajdziecie odnośnik do pobrania i […]
Definiowanie domyślnej rozdzielczości okna
Dinnerbone dodał nową funkcję pozwalającą zdefiniować domyślną wielkość okna, co ułatwi pracę osobom nagrywającym wideo na YouTube w 720p. Ustawienie to będzie dostępnie wyłącznie w pliku Options.txt znajdującym się w katalogu Minecraft. Jest to element, który powinien znajdować się domyślnie w launcherze gry, co w przyszłości może stać się prawdziwe. Zapewne nie dostaniemy możliwości definiowania […]
Nowa właściwość kowadła – Zaczarowane książki
Na MineCon, Dinnerbone wspominał o możliwości zdobycia zaczarowanego papieru i połączenia go z przedmiotem. Postanowił on przysiąść przy tym i zrealizować swój pomysł, jak twierdzi to była oryginalna idea na działanie kowadła. Zaprezentował on zaczarowaną książkę posiadającą na sobie ulepszenie, które można połączyć z wybranym przedmiotem. Proces łączenia tych dwóch rzeczy będzie nas kosztował kilka […]